Equipos

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Guardando la Orilla
Caballero de Verano
10
9
10
8

Caballero de Verano

Poco habitual Bosque Brillante Defensor Fey-Caballero
#6422
Armadura de Llamas (12 Rojo/Amarillo)
Destruye una fila. Gana [(Magia / 2) + 1] de Armadura y de Ataque, impulsado por las Gemas Rojas destruidas. Gana Barrera. [2x]
(Ignífugo, Toque Fey, Armadura Sagrada)
MAX ⚔️10   ❤️9   🛡️10   🔮8
Ninfa
8
18
5
5

Ninfa

Poco habitual Valle de Lágrimas Brujo Fey-Elemental
#6033
Enredar (6 Amarillo/Morado)
Causa Enredar a un Enemigo y le elimina [Magia + 1] de Armadura.
(Conexión de Hada, Enlace Natural, Regeneracion)
MAX ⚔️8   ❤️18   🛡️5   🔮5
Zorro Espiritual
12
19
3
5

Zorro Espiritual

Nada habitual Bosque Maugrim Brujo Fey-Bestia
#6207
Zarpa Fantasma (9 Verde/Morado)
Drena 7 de Mana a un enemigo. Causa [Magia + 1] de daño verdadero y retira todas las Gemas Amarillas para impulsar el efecto. [2:1]
(Maldito, Camuflado, Empoderado)
MAX ⚔️12   ❤️19   🛡️3   🔮5
Fragmento
12
18
5
2

Fragmento

Nada habitual Claro Plateado Brujo Fey-Místico
#6363
Mal Camino (10 Rojo/Morado)
Desencanta todos los enemigos. Encanta a un enemigo aleatorio. Mezcla el tablero y gana un turno extra.
(Camuflado, Conexión de Hada, Veloz)
MAX ⚔️12   ❤️18   🛡️5   🔮2

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Bonuses

  • General Etéreo
    4 tropas únicas Etéreo
Actualizado: 20/07/22
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Team Builder
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