Gardien de la clairière
#6024
Tir perçant
(7 Verte)
Inflige [Magie + 1] points de dégâts à un ennemi et supprime toutes les gemmes vertes pour augmenter les dégâts. [3:1]
(Héritage des Bois, Esprit de la Nature, Perforation)
MAX ⚔️7
❤️11
🛡️5
🔮5
Gardien de la clairière
#6024
Tir perçant
(7 Verte)
Inflige [Magie + 1] points de dégâts à un ennemi et supprime toutes les gemmes vertes pour augmenter les dégâts. [3:1]
(Héritage des Bois, Esprit de la Nature, Perforation)
MAX ⚔️7
❤️11
🛡️5
🔮5
Gardien de la clairière
#6024
Tir perçant
(7 Verte)
Inflige [Magie + 1] points de dégâts à un ennemi et supprime toutes les gemmes vertes pour augmenter les dégâts. [3:1]
(Héritage des Bois, Esprit de la Nature, Perforation)
MAX ⚔️7
❤️11
🛡️5
🔮5
Hippogriffe
#6101
Un seul coup
(9 Verte/Jaune)
Inflige [Magie + 3] de dégât à un ennemi. Inflige le triple de dégât s'il a la Marque de la Proie.
(Souple, Esprit de l'Air, Agile)
MAX ⚔️10
❤️12
🛡️4
🔮7
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