Fenrir
#6162
Appel de la Meute
(12 Bleue/Verte)
Donne [Magie + 2] d'Attaque et de Vie à un Allié. Double l'effet si l'allié est une Bête.
(Union Bestiale, Meneur, Esprit de la Nature)
MAX ⚔️18
❤️32
🛡️9
🔮3
Gardien de la Forêt
#6298
Allié de la Nature
(18 Verte/Jaune)
Transforme les Gemmes Violettes en Crânes et transforme les Gemmes Marron en Vert. Les Bêtes Alliées gagnent un Barrage.
(Union Bestiale, Revigorant, Seigneur des Bêtes)
MAX ⚔️21
❤️42
🛡️7
🔮0
Esprit du Renard
#6207
Griffe Fantôme
(9 Verte/Violette)
Vide un ennemi de 7 de mana. Inflige [Magie + 1] de dégâts purs, et supprime toutes les Gemmes Jaunes pour améliorer l'effet. [2:1]
(Maudit, Furtif, Autonome)
MAX ⚔️16
❤️29
🛡️3
🔮3
Loupgarok
#6300
Griffes et Crocs
(22 Verte/Rouge/Violette)
Inflige [Magie + 2] de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les Wargares alliés. Si l'ennemi meurt, dévore un ennemi au hasard. [4x]
(Revigorant, Insensible, Wargare Originel)
MAX ⚔️30
❤️34
🛡️13
🔮8
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Bonuses
- Maître de la Nature
4 unités uniques vertes - General Bestial
4 unités uniques animales - Roi des Loups
4 troupes uniques du Bois de Maugrim.