Équipes

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Problem Patrons
Fel'Dras
13
19
9
8

Fel'Dras

Épique Grosh-Nak Attaquant Orque
#6260
Flèche Primale (13 Bleue/Rouge)
Inflige [Magie + 1] de dégâts à un ennemi, effet amélioré par la Magie de tous les ennemis. S'il y a au moins 13 Gemmes Rouges, invoque un Sanglier de Guerre. [2:1]
(Ruse Orque, Chasseur de Mystiques, Perforation)
MAX ⚔️13   ❤️19   🛡️9   🔮8
Gnoll
8
10
9
5

Gnoll

Rare Plaines Sauvages Assassin Wargare
#6140
Secousse Sauvage (9 Verte/Rouge)
Inflige [Magie + 4] de dégâts à un Ennemi, avec 50% de chance d'en viser un autre à la place. Si l'Ennemi utilise du Marron, triple les dégâts.
(Soif de Sang, Haine Enfouie, Blindé)
MAX ⚔️8   ❤️10   🛡️9   🔮5
Aubergiste
6
13
3
3

Aubergiste

Commun Bordelame Soutien Humains
#6258
Tournée Générale (9 Jaune)
Donne [Magie + 1] d'Attaque à tous les autres Alliés, mais leur Enlève 1 de Magie.
(Union Humaine, Régénération, Lien d'Air)
MAX ⚔️6   ❤️13   🛡️3   🔮3
Chasseuse de l'Ombre
15
20
4
5

Chasseuse de l'Ombre

Épique Fières-terres Assassin Raksha-Rebelle
#6106
Frappe de l'ombre (13 Bleue/Violette)
Inflige [Magie + 4] points de dégâts à l'ennemi le moins blessé. Les dégâts augmentent en fonction de la vie de tous les ennemis. [3:1]
(Lien d'Eau, Esprit de la Magie, Agile)
MAX ⚔️15   ❤️20   🛡️4   🔮5

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Bonuses

Date de dernière mise à jour: 20/07/2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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