Fel'Dras
#6260
Flèche Primale
(13 Bleue/Rouge)
Inflige [Magie + 1] de dégâts à un ennemi, effet amélioré par la Magie de tous les ennemis. S'il y a au moins 13 Gemmes Rouges, invoque un Sanglier de Guerre. [2:1]
(Ruse Orque, Chasseur de Mystiques, Perforation)
MAX ⚔️13
❤️19
🛡️9
🔮8
Gnoll
#6140
Secousse Sauvage
(9 Verte/Rouge)
Inflige [Magie + 4] de dégâts à un Ennemi, avec 50% de chance d'en viser un autre à la place. Si l'Ennemi utilise du Marron, triple les dégâts.
(Soif de Sang, Haine Enfouie, Blindé)
MAX ⚔️8
❤️10
🛡️9
🔮5
Aubergiste
#6258
Tournée Générale
(9 Jaune)
Donne [Magie + 1] d'Attaque à tous les autres Alliés, mais leur Enlève 1 de Magie.
(Union Humaine, Régénération, Lien d'Air)
MAX ⚔️6
❤️13
🛡️3
🔮3
Chasseuse de l'Ombre
#6106
Frappe de l'ombre
(13 Bleue/Violette)
Inflige [Magie + 4] points de dégâts à l'ennemi le moins blessé. Les dégâts augmentent en fonction de la vie de tous les ennemis. [3:1]
(Lien d'Eau, Esprit de la Magie, Agile)
MAX ⚔️15
❤️20
🛡️4
🔮5