Capitaine des Chevaliers
#6840
Point de Ralliement !
(12 Verte/Marron)
Donne un Barrage et [Magie + 1] d'Armure à un Allié. S'il s'agit d'un Chevalier, double l'effet.
(Union de Chevaliers, Bavard, Blindé)
MAX ⚔️12
❤️14
🛡️24
🔮5
Avant-Garde
#6514
Tournoi
(11 Bleue/Rouge)
Détruit une Rangée. Crée 6 Gemmes Jaunes, effet amélioré par les Gemmes Bleues détruites. [2x]
(Bouclier Centaure, Rapide, Blindé)
MAX ⚔️13
❤️12
🛡️21
🔮0
Chevalier Dragon
#6257
Lame du Dragon
(12 Rouge/Marron)
Inflige [Magie + 4] de dégâts à un ennemi. Si l'ennemi a un Dragon, inflige 6 de dégâts à tous les ennemis.
(Pourfendeur de Dragons, Bavard, Blindé)
MAX ⚔️13
❤️10
🛡️25
🔮5
Sieur Alamir
#6945
Feu Sacré
(13 Bleue/Rouge)
Crée 8 Gemmes Rouges et 8 Gemmes Jaunes. Inflige [Magie + 3] de dégâts au premier Ennemi et l'Embrase.
(Pourfendeur de Mort-Vivants, Renforcé, Armure Sainte)
MAX ⚔️15
❤️32
🛡️11
🔮3
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Bonuses
- Capitaine Humain
3 unités uniques humaines - Général Chevalier
4 unités uniques chevalières - Duc des Lames
3 unités uniques de Bordelame