Mage de la Griffe Infernale
#7037
Feu des Ténèbres
(13 Bleue/Rouge)
Crée 9 Gemmes Rouges et 9 Gemmes Violettes. Corrompt et Embrase le premier Ennemi.
(Vitalité des Mers, Pyromane, Ignifugé)
MAX ⚔️11
❤️17
🛡️6
🔮0
Mage de la Griffe Infernale
#7037
Feu des Ténèbres
(13 Bleue/Rouge)
Crée 9 Gemmes Rouges et 9 Gemmes Violettes. Corrompt et Embrase le premier Ennemi.
(Vitalité des Mers, Pyromane, Ignifugé)
MAX ⚔️11
❤️17
🛡️6
🔮0
Mage de la Griffe Infernale
#7037
Feu des Ténèbres
(13 Bleue/Rouge)
Crée 9 Gemmes Rouges et 9 Gemmes Violettes. Corrompt et Embrase le premier Ennemi.
(Vitalité des Mers, Pyromane, Ignifugé)
MAX ⚔️11
❤️17
🛡️6
🔮0
Chasseur de la Griffe Infernale
#7036
Grâce Mortelle
(12 Verte/Violette)
Inflige [Magie + 2] de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Rouges et Violettes. Invoque une Tempête Infernale. [1:1]
(Vitalité des Mers, Rapide, Agile)
MAX ⚔️10
❤️13
🛡️4
🔮6
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- Seigneur de la Griffe Infernale
2 unités uniques du Palais d'Indrajit