Danzatore di spade
#6035
Danza di lame
(11 Verde/Giallo)
Infligge [Magia + 4] di danno a dispersione, incrementato dall'Armatura di tutti i nemici. Ruba 4 di Armatura ad un nemico casuale. [2:1]
(Allarme, Veloce, Agile)
MAX ⚔️11
❤️23
🛡️12
🔮4
Faunessa
#6154
Inganno
(12 Giallo/Viola)
Infligge ad un nemico danno pari al suo Attacco. Dona a tutti gli Alleati [Magia + 1] di Vita, potenziata dal danno provocato. [3:1]
(Legame Magico, Allarme, Potenziato)
MAX ⚔️11
❤️28
🛡️18
🔮5
Sirena
#6034
Esca
(9 Verde/Viola)
Causa [Magia + 1] di danno ad un nemico e crea 9 Gemme del colore di quella truppa.
(Venerato, Allarme, Potenziato)
MAX ⚔️9
❤️18
🛡️13
🔮6
Sylvasi
#6104
Marachella
(13 Verde/Rosso)
Ruba [Magia] di Attacco da un nemico, e trasforma tutte le gemme Blu in Viola per amplificare l'effetto. [3:1]
(Tocco della Fata, Pelle di corteccia, Agile)
MAX ⚔️13
❤️29
🛡️12
🔮3
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- Capitano della Gente Selvaggia
3 truppe della Gente Selvaggia uniche - Re delle Capre
4 truppe uniche della Valle di Pan