Alchimista
#6005
Alchimia
(10 Rosso/Marrone)
Trasforma un colore mana selezionato in giallo. Fa guadagnare [Magia + 3] d'oro.
(Commerciante, Legame di Fuoco, Allarme)
MAX ⚔️6
❤️17
🛡️14
🔮8
Cavaliere astato
#6056
Giostra
(7 Blu)
Distrugge una fila. Fa guadagnare [Magia + 1] di armatura, incrementato da tutte le gemme verdi distrutte. [2x]
(Legame dei Cavalieri, Legame di Acqua, Rinforzato)
MAX ⚔️7
❤️8
🛡️16
🔮4
Cavaliere lupo
#6057
Caccia
(8 Giallo/Marrone)
Provoca [Magia + 1] di danno vero. Aggiunge 6 di danno se il nemico è ferito.
(Ignifugo, Spirito dell'Aria, Perforazione dell'Armatura)
MAX ⚔️8
❤️11
🛡️18
🔮4
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- Capitano degli Umani
3 truppe Umane uniche - Duca delle Lame
3 truppe uniche di Lamaspada