Quasit
#6178
Maledizione
(9 Viola)
Elimina [Magia + 1] punti da una una abilità casuale di un nemico.
(Legame Demoniaco, Protetto, Velenoso)
MAX ⚔️8
❤️10
🛡️4
🔮4
Segugio Infernale
#6179
Bocca dell'Inferno
(10 Verde/Rosso)
Causa [Magia + 4] di danno ad un nemico casuale e causa Bruciatura o Malattia.
(Legame Bestiale, Frenesia, In fiamme)
MAX ⚔️10
❤️13
🛡️4
🔮6
Cannone lanciafiamme
#6007
Raffica
(12 Rosso/Giallo)
Causa [Magia + 1] di danno a tutti i nemici. 20% di possibilità di bruciare un nemico.
(Assedio, Corazzato, In fiamme)
MAX ⚔️10
❤️9
🛡️18
🔮4
Folletto estivo
#6126
Raggio di sole
(12 Giallo)
Causa [Magia + 3] di danno a dispersione a tutti i nemici e crea 7 Gemme Rosse. Se un nemico muore guadagno 8 di Magia.
(Legame Elementale, Legame dell'Aria, Luce del sole)
MAX ⚔️18
❤️21
🛡️9
🔮17
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- Signore dei Demoni
2 truppe uniche delle Terre Maledette