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8
15
6
3
Poco habitual Karakoth Generador Humano-Místico
#6009
Secretos desenterrados
(10 Azul/Morado)
Crea 9 Gemas Marrones. Aumenta una Habilidad aleatoria en [Magia].
(Enlace de Piedra, Maldito, Necromancia)
MAX ⚔️8
❤️15
🛡️6
🔮3
8
15
5
7
Poco habitual Karakoth Golpeador Humano-Místico
#6010
Canalización oscura
(8 Azul/Marrón)
Inflige [Magia] de daño a un enemigo y elimina todas las gemas moradas para aumentar el daño. [2:1]
(Necromancia, Espiritu de Agua, Pacto Demoniaco)
MAX ⚔️8
❤️15
🛡️5
🔮7
8
15
5
7
Poco habitual Karakoth Golpeador Humano-Místico
#6010
Canalización oscura
(8 Azul/Marrón)
Inflige [Magia] de daño a un enemigo y elimina todas las gemas moradas para aumentar el daño. [2:1]
(Necromancia, Espiritu de Agua, Pacto Demoniaco)
MAX ⚔️8
❤️15
🛡️5
🔮7
8
15
5
7
Poco habitual Karakoth Golpeador Humano-Místico
#6010
Canalización oscura
(8 Azul/Marrón)
Inflige [Magia] de daño a un enemigo y elimina todas las gemas moradas para aumentar el daño. [2:1]
(Necromancia, Espiritu de Agua, Pacto Demoniaco)
MAX ⚔️8
❤️15
🛡️5
🔮7
Bonuses
- Señor de Magia
2 tropas únicas de Karakoth
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