Guardián sagrado
#6031
Escudo justiciero
(11 Amarillo/Marrón)
Inflige [Magia + 2] de daño a un enemigo y aumenta tu Armadura en [Magia + 2].
(Ágil, Venerado, Blindado)
MAX ⚔️9
❤️17
🛡️14
🔮8
Caballero de la tumba
#6107
Golpe fracturante
(11 Morado/Marrón)
Elimina toda la Armadura de un Enemigo y causa [Magia + 4] de daño.
(Inmortal, Espiritu de Piedra, Reforzado)
MAX ⚔️9
❤️10
🛡️16
🔮3
Cazador de sombras
#6106
Golpe sombrío
(13 Azul/Morado)
Inflige [Magia + 4] de Daño al enemigo más sano. Se ve potenciado por la Salud de todos los enemigos. [3:1]
(Enlace de Agua, Espiritu Magico, Ágil)
MAX ⚔️15
❤️20
🛡️4
🔮5
Guardia Pandaska
#6487
¡Pim-Pam-Pum!
(12 Azul/Rojo)
Explota 2 Gemas. Causa [Magia + 2] de daño al primero y al ultimo enemigos.
(Conexión Urska, Escudo de Mana, Espiritu de Fuego)
MAX ⚔️9
❤️14
🛡️5
🔮4