Sátiro
#6032
Emboscada
(8 Verde)
Causa [Magia + 4] de daño al ultimo Enemigo. Roba 2 de Armadura, y lo cambia a Magia. Gana un turno extra. [1:1]
(Conexión de Gente Salvaje, Camuflado, Veloz)
MAX ⚔️6
❤️15
🛡️7
🔮5
Sátiro
#6032
Emboscada
(8 Verde)
Causa [Magia + 4] de daño al ultimo Enemigo. Roba 2 de Armadura, y lo cambia a Magia. Gana un turno extra. [1:1]
(Conexión de Gente Salvaje, Camuflado, Veloz)
MAX ⚔️6
❤️15
🛡️7
🔮5
Ninfa
#6033
Enredar
(6 Amarillo/Morado)
Causa Enredar a un Enemigo y le elimina [Magia + 1] de Armadura.
(Conexión de Hada, Enlace Natural, Regeneracion)
MAX ⚔️6
❤️21
🛡️8
🔮3
Bailarín de la espada
#6035
Baile de la espada
(11 Verde/Amarillo)
Causa [Magia + 4] de daño disperso, impulsado por toda la Armadura de los Enemigos. Roba 4 de Magia a un Enemigo aleatorio. [2:1]
(Alerta, Veloz, Ágil)
MAX ⚔️10
❤️20
🛡️9
🔮4
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- Duque de Cabras
3 tropas únicas de Valle de Pan.