Sátiro
#6032
Emboscada
(8 Verde)
Causa [Magia + 4] de daño al ultimo Enemigo. Roba 2 de Armadura, y lo cambia a Magia. Gana un turno extra. [1:1]
(Conexión de Gente Salvaje, Camuflado, Veloz)
MAX ⚔️6
❤️18
🛡️4
🔮5
León dientes de sable
#6049
Golpe de sable
(8 Azul/Verde)
Inflige [Magia + 3] de daño a un enemigo. Otorga 5 de Magia si el enemigo muere.
(Conexión de Bestia, Espiritu Natural, Alerta)
MAX ⚔️8
❤️22
🛡️3
🔮7
Hipogrifo
#6101
Caída en picado
(9 Verde/Amarillo)
Causa [Magia + 3] de daño a un enemigo. Causa el triple del daño si tiene la Marca del Cazador.
(Ágil, Espiritu de Aire, Ágil)
MAX ⚔️10
❤️17
🛡️3
🔮7
Bailarín de la espada
#6035
Baile de la espada
(11 Verde/Amarillo)
Causa [Magia + 4] de daño disperso, impulsado por toda la Armadura de los Enemigos. Roba 4 de Magia a un Enemigo aleatorio. [2:1]
(Alerta, Veloz, Ágil)
MAX ⚔️10
❤️23
🛡️6
🔮4
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Bonuses
- Maestro de la Naturaleza
4 tropas únicas verdes - Señor de Cabras
2 tropas únicas de Valle de Pan.