Equipos

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Die Schatzkammer
Puerta de la fortaleza
0
17
13
5

Puerta de la fortaleza

Común Aguja Rota Defensor Construcción
#6097
Reforzar (9 Marrón)
Otorga [Magia + 3] de Armadura.
(Defensor, Reforzado, Impermeable)
MAX ⚔️0   ❤️17   🛡️13   🔮5
Cañón de fuego
9
9
18
4

Cañón de fuego

Nada habitual Adana Mago Mech
#6007
Gran explosión (12 Rojo/Amarillo)
Causa [Magia + 1] de daño a todos los enemigos. Hay un 20% de probabilidad de causar Quemazón a un enemigo.
(Cerco, Blindado, En Llamas)
MAX ⚔️9   ❤️9   🛡️18   🔮4
Cañón explosivo
8
17
14
9

Cañón explosivo

Nada habitual Khaziel Brujo Mech
#6043
Zona cero (12 Rojo/Marrón)
Inflige [Magia + 5] de daño a un enemigo aleatorio y lo silencia.
(Asesino de Mech, Enlace de Piedra, Impermeable)
MAX ⚔️8   ❤️17   🛡️14   🔮9
Terror antiguo
11
13
8
9

Terror antiguo

Nada habitual Karakoth Golpeador Demonio
#6011
Festín Demonico (10 Morado/Marrón)
Causa [Magia + 3] de daño a un enemigo. Gana 6 en una Habilidad aleatoria si el enemigo muere.
(Maldito, Enlace Magico, Espiritu de Piedra)
MAX ⚔️11   ❤️13   🛡️8   🔮9

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Bonuses

Actualizado: 20/07/22
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Team Builder
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