Equipos

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La tour de garde
Puerta de la fortaleza
1
17
13
5

Puerta de la fortaleza

Común Aguja Rota Defensor Construcción
#6097
Reforzar (9 Marrón)
Otorga [Magia + 3] de Armadura.
(Defensor, Reforzado, Impermeable)
MAX ⚔️1   ❤️17   🛡️13   🔮5
Cosechador
9
7
8
6

Cosechador

Común Zhul'Kari Golpeador Elfo
#6012
Tajo doble (8 Verde)
Causa [Magia + 1] de daño a los primeros 2 enemigos. Causa 8 mas de daño si los enemigos tienen Telaraña.
(Linaje Oscuro, Espiritu Natural, Ágil)
MAX ⚔️9   ❤️7   🛡️8   🔮6
Cosechador
9
7
8
6

Cosechador

Común Zhul'Kari Golpeador Elfo
#6012
Tajo doble (8 Verde)
Causa [Magia + 1] de daño a los primeros 2 enemigos. Causa 8 mas de daño si los enemigos tienen Telaraña.
(Linaje Oscuro, Espiritu Natural, Ágil)
MAX ⚔️9   ❤️7   🛡️8   🔮6
Reina Araña
12
16
5
6

Reina Araña

Nada habitual Zhul'Kari Brujo Elfo-Demonio
#6015
Red (9 Verde/Morado)
Elimina [Magia + 1] de Armadura de un Enemigo, le causa Telaraña y le drena todo el Mana.
(Lider, Linaje Oscuro, Venenoso)
MAX ⚔️12   ❤️16   🛡️5   🔮6

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Bonuses

  • Señor de Arañas
    2 tropas únicas de Zhul'Kari
Actualizado: 20/07/22
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
Team Builder
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Suggestions
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