Porte de la forteresse
#6097
Renforcer
(9 Marron)
Vous accorde [Magie + 3] points d'armure.
(Défenseur, Renforcé, Insensible)
MAX ⚔️0
❤️19
🛡️21
🔮5
Gardien Cornu
#6980
Protection du Labyrinthe
(11 Verte/Rouge)
Gagne [Magie + 1] de d'Armure et un Barrage. Puis renvoie un Ennemi au hasard dans le fond.
(Bouclier des Mers, Tête Dure, Peau de Fer)
MAX ⚔️8
❤️11
🛡️18
🔮4
Férocité
#6833
Frappe Féroce
(11 Rouge)
Inflige [Magie + 3] de dégâts à un Ennemi et à un Ennemi au hasard, effet amélioré par ma Vie, mon Attaque et mon Armure. Si l'Ennemi utilise du Rouge, double les dégâts.
(Haine Brûlante, Peau de Fer, Don de la Férocité)
MAX ⚔️8
❤️9
🛡️13
🔮6
Persistance
#6832
Frappe Persistante
(11 Verte)
Inflige [Magie + 3] de dégâts à un Ennemi et à un Ennemi au hasard. Si l'Ennemi utilise du Vert, double les dégâts. 25% de chance de Dévorer un Ennemi au hasard.
(Haine Toxique, Peau de Fer, Don de la Persistance)
MAX ⚔️7
❤️13
🛡️11
🔮6
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4 unités uniques robotiques - Seigneur Éternel
2 unités éternelles uniques