Loup sinistre
#6113
Marque de proies
(8 Verte)
Enchevêtre et place la Marque de la Proie sur le premier ennemi. Lui inflige [Magie + 2] de dégâts. S'il y a 13 Gemmes Vertes ou plus, donne un tour supplémentaire.
(Marque de Nature, Piège, Agile)
MAX ⚔️6
❤️12
🛡️4
🔮4
Horreur ancienne
#6011
Festin Démoniaque
(10 Violette/Marron)
Inflige [Magie + 3] de dégât à un ennemi. Gagne 6 d'une stat au hasard si l'ennemi meurt.
(Maudit, Lien de Magie, Esprit de la Pierre)
MAX ⚔️11
❤️13
🛡️8
🔮9
Suiveur des brumes
#6022
Frappe embrumée
(10 Rouge/Violette)
Inflige [Magie + 3] de dégâts purs à l'ennemi le plus faible et l'Empoisonne. Gagne 3 de Magie si l'ennemi meurt.
(Lien de Magie, Furtif, Esprit du Feu)
MAX ⚔️8
❤️12
🛡️5
🔮7
Chien de l'Enfer
#6179
Bouche de l'Enfer
(10 Verte/Rouge)
Inflige [Magie + 4] de dégât à un ennemi au hasard, et l'Embrase ou le rend Malade.
(Union Bestiale, Frénésie, Enflammé)
MAX ⚔️9
❤️13
🛡️4
🔮6