Rôdeur
#6115
Flèche de foudre
(10 Verte/Jaune)
Inflige [Magie + 4] de dégâts à un ennemi, et inflige 8 de dégâts répartis aléatoirement entre les ennemis, effet amélioré par les ennemis encore vivants. [4x]
(Lien Wargare, Esprit de l'Air, Perforation)
MAX ⚔️12
❤️13
🛡️8
🔮4
Druide
#6116
Fouet d'épines
(12 Bleue/Verte)
Inflige [Magie + 2] de dégâts de zone mineurs à deux Ennemis aléatoires.
(Lien d'Eau, Révéré, Rapide)
MAX ⚔️10
❤️23
🛡️10
🔮8
Warg
#6282
Hululement de Sang
(12 Rouge/Violette)
Inflige [Magie + 4] de dégâts à un ennemi, effet amélioré par les Âmes gagnées. Donne 10 Âmes. [2:1]
(Union Bestiale, Union Démoniaque, Chef de Meute)
MAX ⚔️15
❤️18
🛡️5
🔮6
Barbarours
#6125
Beigne
(11 Verte/Rouge)
Explose une gemme. Inflige [Magie + 5] dégâts à un ennemi au hasard, boosté par chaque gemmes marrons détruites. [5x]
(Revanchard, Régénération, Insensible)
MAX ⚔️14
❤️24
🛡️13
🔮6
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- Roi des Loups
4 troupes uniques du Bois de Maugrim.