Chevalier Sauvage
#6793
Armure Sauvage
(12 Verte/Marron)
Explose une Gemme. Gagne [Magie + 1] de Vie et d'Attaque, effet amélioré par les Gemmes Vertes détruites. Gagne un Barrage. [3x]
(Bouclier des Mers, Vengeance, Peau d'Écorce)
MAX ⚔️17
❤️19
🛡️17
🔮8
Puka
#6792
Tour de Fées
(14 Verte/Jaune)
Vole jusqu'à 12 de Mana d'un Ennemi. Crée autant de Gemmes Rouges que de Mana vidée. [1:1]
(Vitalité des Mers, Vengeance, Poisse)
MAX ⚔️16
❤️20
🛡️5
🔮2
Le Wendigo
#6794
Terrain de Chasse
(16 Verte/Rouge)
Inflige (half) - [Magie + 4] de dégâts à tous les Ennemis, effet amélioré par les Ennemis avec la Marque de la Proie. Si un Ennemi meurt, Bénit tous les Alliés. [5x]
(Magie des Mers, Vengeance, Lune du Chasseur)
MAX ⚔️20
❤️29
🛡️13
🔮14
Chaperon Rouge
#6791
Saignée
(10 Rouge/Violette)
Inflige [Magie + 4] de dégâts purs à un Ennemi. S'il a la Marque de la Proie, Feu des Fées sur tous les Ennemis.
(Magie des Mers, Vengeance, Rapide)
MAX ⚔️15
❤️14
🛡️4
🔮9
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Bonuses
- General Féérique
4 unités uniques féériques - Roi de la Chasse
4 unités uniques de la Cour à Courre