Equipos

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Solitaria esclavitud
Gigante de piedra
9
21
10
9

Gigante de piedra

Nada habitual Aguja Rota Defensor Elemental-Gigante
#6003
Destrucción (10 Azul/Verde)
Inflige [Magia + 3] de daño a un enemigo aleatorio y elimina todas las gemas rojas para aumentar el daño. [3:1]
(Conexión de Gigante, Grande, Piel de Piedra)
MAX ⚔️9   ❤️21   🛡️10   🔮9
Estatua de gobernante
8
16
11
7

Estatua de gobernante

Poco habitual Cascoblanco Defensor Divino-Construcción
#6030
Retribución (10 Verde/Marrón)
Inflige [Magia + 3] de daño al enemigo más sano. Inflige 8 o más si el lanzador está dañado.
(Mata muertos vivientes, Espiritu de Piedra, Piel de Piedra)
MAX ⚔️8   ❤️16   🛡️11   🔮7
Terror antiguo
11
15
8
9

Terror antiguo

Nada habitual Karakoth Golpeador Demonio
#6011
Festín Demonico (10 Morado/Marrón)
Causa [Magia + 3] de daño a un enemigo. Gana 6 en una Habilidad aleatoria si el enemigo muere.
(Maldito, Enlace Magico, Espiritu de Piedra)
MAX ⚔️11   ❤️15   🛡️8   🔮9
Brujo
8
15
5
7

Brujo

Poco habitual Karakoth Golpeador Humano-Místico
#6010
Canalización oscura (8 Azul/Marrón)
Inflige [Magia] de daño a un enemigo y elimina todas las gemas moradas para aumentar el daño. [2:1]
(Necromancia, Espiritu de Agua, Pacto Demoniaco)
MAX ⚔️8   ❤️15   🛡️5   🔮7

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Bonuses

  • Señor de Magia
    2 tropas únicas de Karakoth
Actualizado: 20/07/22
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
Team Builder
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