Equipos

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Action ou Vérité
Terror antiguo
13
15
8
10

Terror antiguo

Nada habitual Karakoth Golpeador Demonio
#6011
Festín Demonico (10 Morado/Marrón)
Causa [Magia + 3] de daño a un enemigo. Gana 6 en una Habilidad aleatoria si el enemigo muere.
(Maldito, Enlace Magico, Espiritu de Piedra)
MAX ⚔️13   ❤️15   🛡️8   🔮10
Súcubo
10
15
5
8

Súcubo

Poco habitual Tierras Marchitas Brujo Demonio
#6180
Beso de la Muerte (9 Rojo/Morado)
Drena [Magia + 1] de Mana de un enemigo y coloca la Marca de la Muerte en el.
(Maldito, Drenaje de Vida, Pacto Demoniaco)
MAX ⚔️10   ❤️15   🛡️5   🔮8
Terraxis
15
23
9
6

Terraxis

Épica Aguja Rota Mago Demonio
#6123
Petrificar (13 Rojo/Amarillo)
Inflinge [Magia + 1] de daño a todos los enemigos, transforma las gemas azules a marrón para potenciar el efecto. [2:1]
(Cerco, Enlace de Fuego, Espiritu de Piedra)
MAX ⚔️15   ❤️23   🛡️9   🔮6
Cthyryzyx
14
35
0
10

Cthyryzyx

Épica Karakoth Golpeador Demonio
#6121
Locura (11 Azul/Morado)
Inflige (half)-[Magia + 8] de Daño a un enemigo aleatorio. Aumenta en 8 una habilidad aleatoria, así como ofrece una probabilidad del 50% de desordenar el tablero.
(Defensor, Gafe, Toque Mortal)
MAX ⚔️14   ❤️35   🛡️0   🔮10

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Bonuses

  • General Demonio
    4 tropas únicas Demonio
  • Señor de Magia
    2 tropas únicas de Karakoth
Actualizado: 20/07/22
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Team Builder
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