Equipos

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Súbditos de los antiguos
Terror nocturno
9
15
2
9

Terror nocturno

Poco habitual Zhul'Kari Golpeador Monstruo
#6014
Chillido (8 Rojo/Marrón)
Causa [Magia + 1] de daño al enemigo mas débil y roba 1 de Magia.
(Conexión de Monstruo, Drenaje de Vida, Espiritu Magico)
MAX ⚔️9   ❤️15   🛡️2   🔮9
Terror antiguo
11
13
8
9

Terror antiguo

Nada habitual Karakoth Golpeador Demonio
#6011
Festín Demonico (10 Morado/Marrón)
Causa [Magia + 3] de daño a un enemigo. Gana 6 en una Habilidad aleatoria si el enemigo muere.
(Maldito, Enlace Magico, Espiritu de Piedra)
MAX ⚔️11   ❤️13   🛡️8   🔮9
Espectro
5
12
7
5

Espectro

Común Ghulvania Golpeador No muerto
#6064
Mordisco (8 Marrón)
Causa [Magia + 3] de daño al primer Enemigo y le elimina 1 punto de todas sus Estadísticas. Destruye 6 Gemas.
(Mata Humanos, Enlace de Piedra, Inmortal)
MAX ⚔️5   ❤️12   🛡️7   🔮5
Terror antiguo
11
13
8
9

Terror antiguo

Nada habitual Karakoth Golpeador Demonio
#6011
Festín Demonico (10 Morado/Marrón)
Causa [Magia + 3] de daño a un enemigo. Gana 6 en una Habilidad aleatoria si el enemigo muere.
(Maldito, Enlace Magico, Espiritu de Piedra)
MAX ⚔️11   ❤️13   🛡️8   🔮9

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Bonuses

Actualizado: 20/07/22
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Team Builder
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