Chasseur de la Griffe Infernale
#7036
Grâce Mortelle
(12 Verte/Violette)
Inflige [Magie + 2] de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Rouges et Violettes. Invoque une Tempête Infernale. [1:1]
(Vitalité des Mers, Rapide, Agile)
MAX ⚔️14
❤️17
🛡️4
🔮6
Mage de la Griffe Infernale
#7037
Feu des Ténèbres
(13 Bleue/Rouge)
Crée 9 Gemmes Rouges et 9 Gemmes Violettes. Corrompt et Embrase le premier Ennemi.
(Vitalité des Mers, Pyromane, Ignifugé)
MAX ⚔️15
❤️21
🛡️6
🔮0
Mage de la Griffe Infernale
#7037
Feu des Ténèbres
(13 Bleue/Rouge)
Crée 9 Gemmes Rouges et 9 Gemmes Violettes. Corrompt et Embrase le premier Ennemi.
(Vitalité des Mers, Pyromane, Ignifugé)
MAX ⚔️15
❤️21
🛡️6
🔮0
Guerrier de la Griffe Infernale
#7038
Croc Infernal
(13 Rouge/Jaune)
Gagne [Magie + 1] d'Attaque et de Vie, effet amélioré par les Gemmes Rouges et Violettes. Puis invoque une Tempête Infernale. [1:1]
(Bouclier des Mers, Pyromane, Armure Infernale)
MAX ⚔️19
❤️18
🛡️12
🔮3
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Bonuses
- Capitaine Démoniaque
3 unités uniques démoniaques - Capitaine Raksha
3 troupes Raksha uniques - Duc de la Griffe Infernale
3 unités uniques du Palais d'Indrajit