Guerrier de la Griffe Infernale
#7038
Croc Infernal
(13 Rouge/Jaune)
Gagne [Magie + 1] d'Attaque et de Vie, effet amélioré par les Gemmes Rouges et Violettes. Puis invoque une Tempête Infernale. [1:1]
(Bouclier des Mers, Pyromane, Armure Infernale)
MAX ⚔️22
❤️20
🛡️12
🔮4
Mage de la Griffe Infernale
#7037
Feu des Ténèbres
(13 Bleue/Rouge)
Crée 9 Gemmes Rouges et 9 Gemmes Violettes. Corrompt et Embrase le premier Ennemi.
(Vitalité des Mers, Pyromane, Ignifugé)
MAX ⚔️18
❤️23
🛡️6
🔮1
Indrajit
#7039
Rafale de Griffes
(16 Rouge/Violette)
Inflige (half)-[Magie + 3] de dégâts à 4 Ennemis au hasard, effet amélioré par les Gemmes Rouges et Violettes. [1:1]
(Magie des Mers, Armure Anti-Sorts, Feu de l'Enfer)
MAX ⚔️27
❤️28
🛡️10
🔮12
Chasseur de la Griffe Infernale
#7036
Grâce Mortelle
(12 Verte/Violette)
Inflige [Magie + 2] de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Rouges et Violettes. Invoque une Tempête Infernale. [1:1]
(Vitalité des Mers, Rapide, Agile)
MAX ⚔️17
❤️19
🛡️4
🔮7
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Bonuses
- General Démoniaque
4 unités uniques démoniaques - Général Raksha
4 troupes Raksha uniques - Roi de la Griffe Infernale
4 unités uniques du Palais d'Indrajit