Squadre

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The Slavemaster
Golem
8
12
9
3

Golem

Comune Karakoth Difensore Mostri-Costruiti
#6008
Bastonata (8 Marrone)
Fa esplodere una Gemma. Elimina [Magia + 1] punto di Armatura da tutti i nemici, incrementato dalle Gemme Marroni distrutte. [1:1]
(Inscritto, Pelle di pietra, Legame di Pietra)
MAX ⚔️8   ❤️12   🛡️9   🔮3
Terrore notturno
10
15
2
9

Terrore notturno

Raro Zhul'Kari Attaccante Mostri
#6014
Strillo (8 Rosso/Marrone)
Causa [Magia + 1] ​​danni al nemico più debole, e ruba 1 di Magia.
(Legame Mostruoso, Prosciugamento Vitale, Spirito della Magia)
MAX ⚔️10   ❤️15   🛡️2   🔮9
Saccheggiatore
9
7
8
6

Saccheggiatore

Comune Zhul'Kari Attaccante Elfi
#6012
Doppio fendente (8 Verde)
Causa [Magia + 1] danni ai primi 2 nemici. Causa 8 danni aggiuntivi se i nemici sono colpiti da Ragnatela.
(Stirpe Oscura, Spirito della Natura, Agile)
MAX ⚔️9   ❤️7   🛡️8   🔮6

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Bonuses

  • Signore dei Ragni
    2 truppe uniche di Zkul'Kari
Aggiornato: 20/07/2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
Team Builder
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