Porta della fortezza
#6097
Rinforzo
(9 Marrone)
Fa guadagnare [Magia + 3] di armatura.
(Difensore, Rinforzato, Impervio)
MAX ⚔️0
❤️19
🛡️21
🔮5
Guardiano Cornuto
#6980
Difendi il Labirinto
(11 Verde/Rosso)
Ottiene [Magia + 1] di Armatura e Barriera. Poi spinge un Nemico casuale nelle retrovie.
(Scudo Profondo, Testa dura, Pelle di pietra)
MAX ⚔️8
❤️11
🛡️18
🔮4
Ferocia
#6833
Colpo Feroce
(11 Rosso)
Causa [Magia + 3] di danno ad un Nemico e ad un Nemico a caso, potenziato dalla mia Vita, dal mio Attacco e dalla mia Armatura. Se il Nemico usa il Mana Rosso, causa danno doppio.
(Odio bruciante, Pelle di pietra, Dono della Ferocia)
MAX ⚔️8
❤️9
🛡️13
🔮6
Persistenza
#6832
Colpo Persistente
(11 Verde)
Causa [Magia + 3] di danno ad un Nemico e ad un Nemico casuale. Se il Nemico usa il Mana Verde, causa danno doppio. C'è una possibilità del 25% di divorare un Nemico casuale.
(Odio tossico, Pelle di pietra, Dono della Persistenza)
MAX ⚔️7
❤️13
🛡️11
🔮6
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- Generale dei Costruiti
4 truppe Costruito uniche - Signore dell'Eternità
2 truppe Eterne uniche