Mago Coboldo
#6959
Fulmine del Drago
(13 Rosso/Giallo)
Distrugge una Colonna. Causa [Magia + 7] di danno a dispersione. Poi guadagna un turno extra OPPURE guadagna 12 di Magia.
(Magia Profonda, Arcano, Armatura anti-incantesimo)
MAX ⚔️13
❤️18
🛡️10
🔮11
Mago Coboldo
#6959
Fulmine del Drago
(13 Rosso/Giallo)
Distrugge una Colonna. Causa [Magia + 7] di danno a dispersione. Poi guadagna un turno extra OPPURE guadagna 12 di Magia.
(Magia Profonda, Arcano, Armatura anti-incantesimo)
MAX ⚔️13
❤️18
🛡️10
🔮11
Mago Coboldo
#6959
Fulmine del Drago
(13 Rosso/Giallo)
Distrugge una Colonna. Causa [Magia + 7] di danno a dispersione. Poi guadagna un turno extra OPPURE guadagna 12 di Magia.
(Magia Profonda, Arcano, Armatura anti-incantesimo)
MAX ⚔️13
❤️18
🛡️10
🔮11
Mago Coboldo
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Fulmine del Drago
(13 Rosso/Giallo)
Distrugge una Colonna. Causa [Magia + 7] di danno a dispersione. Poi guadagna un turno extra OPPURE guadagna 12 di Magia.
(Magia Profonda, Arcano, Armatura anti-incantesimo)
MAX ⚔️13
❤️18
🛡️10
🔮11