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17
22
13
7
双火焰
(13 Red/Brown)
对一名敌人及其下方军队造成 [魔法 + 3] 点伤害。使两名敌人都陷入燃烧和妖火状态。
(防火, 火焰之灵, 火焰预兆)
MAX ⚔️17
❤️22
🛡️13
🔮7
15
21
6
0
疯狂贪食
(11 Blue/Brown)
诅咒和击晕一名敌人。有 25% 的几率吞噬一名随机敌人,几率因身亡的敌人数而增强。 [5x]
(再生, 法术铠甲, 死亡预兆)
MAX ⚔️15
❤️21
🛡️6
🔮0
15
19
7
0
饱食一餐
(11 Yellow/Brown)
将所有蓝色宝石转换成棕色。有 10% 的几率吞噬一名随机敌人,吞噬几率因转换的宝石数而增强。 [3:1]
(野兽族亲, 狡诈, 獠牙)
MAX ⚔️15
❤️19
🛡️7
🔮0
14
21
9
7
永恒饥饿
(12 Blue/Green)
爆破 4 颗敌军法力颜色的宝石。有 20% 的几率吞噬敌军。
(庞然, 无法消化, 自然预兆)
MAX ⚔️14
❤️21
🛡️9
🔮7
Bonuses
- 野兽队长
3个不同的野兽军队
- 恶魔队长
3个不同的恶魔军队
- 罪之公爵
3个不同的迈纳杰之罪军队
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