Équipes

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魔像助手
Golem
7
14
9
3

Golem

Commun Karakoth Défenseur Monstres-Robots
#6008
Pilon (8 Marron)
Explose une Gemme. Enlève [Magie + 1] d'Armure à tous les Ennemis, effet amélioré par les Gemmes Marron détruites. [1:1]
(Carapace, Peau de Fer, Lien de Pierre)
MAX ⚔️7   ❤️14   🛡️9   🔮3
Rokh
6
12
6
4

Rokh

Commun Sables Mouvants Guerrier Bête
#6155
Coup de Serres (15 Jaune)
Inflige [Magie + 9] de dégât à un ennemi. Gagne [Magie + 9] d'Attaque et de Vie. Ne peut être lancé qu'une fois.
(Souple, Rancunier, Blindé)
MAX ⚔️6   ❤️12   🛡️6   🔮4
Salamandre
13
23
7
5

Salamandre

Épique Fières-terres Attaquant Élémentaire-Bête
#6164
Feu en Folie (11 Verte/Rouge)
Inflige [Magie + 4] de dégât à un ennemi et l'Embrase.
(Union Élémentaire, Pyromane, Ignifugé)
MAX ⚔️13   ❤️23   🛡️7   🔮5
Horreur ancienne
11
15
8
9

Horreur ancienne

Ultrarare Karakoth Attaquant Démon
#6011
Festin Démoniaque (10 Violette/Marron)
Inflige [Magie + 3] de dégât à un ennemi. Gagne 6 d'une stat au hasard si l'ennemi meurt.
(Maudit, Lien de Magie, Esprit de la Pierre)
MAX ⚔️11   ❤️15   🛡️8   🔮9

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Bonuses

  • Seigneur de Magie
    2 unités uniques de Karakoth
Date de dernière mise à jour: 20/07/2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Team Builder
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