Mecanista
#11142
Dragonador 8000
(11 Marrón)
Cientificamente causa Quemazón, Congelacion y Silencio, además causa [Magia + 3] de daño a enemigos aleatorios.
(Conexión Mech, Aislado, Relojería)
Talentos de Campeón: Guardian, Aire, Conocimiento
MAX ⚔️16
❤️29
🛡️25
🔮8
Bono Mágico cuando se utilizan armas marrones
Nivel: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | P | N | É | L | M | MAX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
⚔️ | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | +4 | +2 | +1 | +1 | +1 | 16 |
❤️ | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | +8 | +5 | +4 | +1 | +1 | 29 |
🛡️ | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | 13 | 14 | +5 | +2 | +2 | +1 | +1 | 25 |
🔮 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | 8 |
- Conexión Mech
Los aliados Mech ganan 2 de Vida.18 10 10 - Aislado
Inmunidad a Congelación.26 12 10 - Relojería
Todos los Mech empiezan la batalla con 50% Mana.34 6 2
- Urskaya, Grosh-Nak, Pecado de Maraj, Peñasco Infernal
Arboles de Talento
Guardian | Aire | Conocimiento |
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Muro de Piedra: Todos los aliados Marrones ganan 2 de Armadura. | Escudo de Aire: Gana 8 de Armadura. | Serendipidad: Dona a un aliado aleatorio un efecto de estado aleatorio. |
Protector: Gana 3 de Magia si usa un Escudo. | Precisión: Gana 2 de Magia si usa un Proyectil. | Buen Lector: Gana 3 de Magia si usa un Tomo. |
Vanguardia: Gana Barrera al inicio de la batalla. | Velocidad del Aire: Todos los aliados Amarillos empiezan la batalla con 10% de Mana. | Protector de Golem: 20% de probabilidad de invocar un Golem Antiguo cuando sufre daño a la Vida. |
Armadura Navaja: Añade 20% de la Armadura al daño por Calavera. | Corrientes Celestiales: Todos los aliados Centauro ganan 1 de Magia. | Estratega: Gana 3 de Magia al inicio de la batalla. |
Salvador: Cuando un aliado muere, dona Barrera a un aliado aleatorio. | Fuerza de Vendaval: Todos los aliados Amarillos ganan 2 de Ataque. | Mentor: Todos los aliados ganan 1 de Magia. |
Destierro: Desencanta todos los enemigos cuando junta 4 o 5 gemas. | Hijo del Cielo: 25% de probabilidad de invocar un Heronath cuando un aliado lanza un hechizo. | Árbol del Conocimiento: Gana Encantar cuando junta Gemas Verdes. |
Blindaje de Armadura: Todos los Aliados Mech ganan 2 de Armadura por turno- | Comandante Stryx: Todos los aliados Stryx ganan 1 de Ataque cada turno. | Fundador Jefe: Todos los Constructores ganan 10 de Vida. |