Señor de Plaga
#11220
Esencia del Mal
(15 Verde)
Inflige todos los efectos de estado negativos a un Enemigo, explota [Magia + 1] Gema(s) de su Color de Mana.
(Maldito, Inmune, Contagio)
Talentos de Campeón: Arcano, Caos, Piedra
MAX ⚔️15
❤️36
🛡️20
🔮8
Bono Mágico cuando se utilizan armas verdes
Nivel: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | P | N | É | L | M | MAX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
⚔️ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | +4 | +2 | +1 | +1 | +1 | 15 |
❤️ | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | +8 | +5 | +4 | +1 | +1 | 36 |
🛡️ | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | +5 | +2 | +2 | +1 | +1 | 20 |
🔮 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | 8 |
- Maldito
Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.18 10 10 - Inmune
Inmunidad a Enfermedad y Licantropia.26 12 10 - Contagio
Causa Enfermedad a un Enemigo aleatorio cuando junta Gemas Verdes.34 6 2
- Bosque Maugrim, Marlántida
Arboles de Talento
Arcano | Caos | Piedra |
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Escudo Mágico: Todos los aliados Morados ganan 2 de Armadura. | Furia Demoniaca: Todos los Demonios ganan 1 de Ataque. | Impacto: Inflige Aturdir cuando los enemigos le causan daño por Calavera. |
Señor Mago: Gana 2 de Magia si esta en la ultima posición. | Hambre Oscura: Roba 1 de Vida al primer enemigo cuando junta Gemas Moradas. | Maestría de Martillo: Gana 2 de Magia si usa un Martillo. |
Esfera Anti-Magia: Reduce el daño de Hechizos en un 20%. | Portador de Plaga: Causa Enfermedad a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 gemas. | Circulo de Piedra: Todos los aliados Marrones ganan 3 de Armadura. |
Fuente de Mana: Empieza las batallas con 50% de Mana. | Invocar Engendro: 50% de probabilidad de invocar un Engendro del Infierno cuando un enemigo muere. | Armadura Enana: Gana 4 de Armadura por cada aliado Enano. |
Antigüedad: Gana 4 de Magia cuando usas Reliquias. | Perdición Súbita: Crea una Tormenta de Perdición al inicio de la batalla. | Duro de Roca: Gana Barrera cuando junta Gemas Marrones. |
Oleada Arcana: Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas. | Delirio: Gana 2 de Magia y de Ataque cuando sufre daño a la Vida. | Maestría de Piedra: Gana un bono de Mana Marrón al juntar Gemas Marrones. |
Canal Místico: Todos los Místicos ganan 2 de Magia y de Vida cuando un enemigo muere. | Ola de Caos: Todos los enemigos pierden 1 punto en una estadística aleatoria cuando junta Calaveras. | Fortaleza: Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar. |