Clases

Clases

Diabolista
17
31
21
8

Diabolista

Mítica Tierras Marchitas Demonio
#11247
Fuego Demoniaco (14 Morado)
Causa [Magia + 1] de daño a todos los Enemigos, impulsado por los Demonios Aliados. Luego causa Maldición y Quemazón a todos los Enemigos. [3x]
(Maldito, Gafe, Corcel del Infierno)
Talentos de Campeón: Muerte, Caos, Fuego
MAX ⚔️17   ❤️31   🛡️21   🔮8
Bono Mágico cuando se utilizan armas moradas
Nivel:1234567891011121314151617181920 PNÉLM MAX
⚔️00011122234455667788+4+2+1+1+117
❤️11223344556677889101112+8+5+4+1+131
🛡️011223344556677889910+5+2+2+1+121
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Maldito
    Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    Piedra de Magia Menor 18 Piedra de Magia Rúnica 10 Piedra de Tierra Rúnica 10
  2. Gafe
    Reduce a la mitad las maestrias enemigas.
    Piedra de Magia Menor 26 Piedra de Magia Mayor 12 Piedra de Calavera Arcana 10
  3. Corcel del Infierno
    25% de probabilidad de invocar una Pesadilla cuando un Aliado lanza un Hechizo.
    Piedra de Magia Menor 34 Piedra de Calavera Arcana 6 Piedra Celestial 2
  • Roca Oscura, Dhrak-Zum

Arboles de Talento

Muerte Caos Fuego
Segador: Gana 2 de Magia si usa una Guadaña. Furia Demoniaca: Todos los Demonios ganan 1 de Ataque. Furia Felina: Todos los Raksha ganan 1 de Ataque y de Vida.
Escalofrío de Muerte: Cuando un enemigo muere, Congela otro enemigo aleatorio. Hambre Oscura: Roba 1 de Vida al primer enemigo cuando junta Gemas Moradas. Ignífugo: Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
Llamador de Almas: Gana 1 Alma cada turno. Portador de Plaga: Causa Enfermedad a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 gemas. Ardiendo en Llamas: Causa Quemazón a un enemigo aleatorio cuando un aliado muere.
Velo Helado: Crea una Tormenta de Hielo al inicio de la batalla. Invocar Engendro: 50% de probabilidad de invocar un Engendro del Infierno cuando un enemigo muere. Detonante: Crea una Tormenta de Fuego al inicio de la batalla.
Sifón de Vida: Roba 2 de Vida al primer enemigo cuando junta 4 o 5 gemas. Perdición Súbita: Crea una Tormenta de Perdición al inicio de la batalla. Don del Fuego: Todos los aliados Rojos ganan 1 de Magia.
Maldición Ligera: Causa la Marca de la Muerte a un enemigo aleatorio al inicio de la batalla. Delirio: Gana 2 de Magia y de Ataque cuando sufre daño a la Vida. Atizador de Fuego: Gana un bono de Mana Rojo al juntar Gemas Rojas.
Bendición Impía: Todos los No Muertos ganan 2 de Armadura y de Magia cuando un aliado muere. Ola de Caos: Todos los enemigos pierden 1 punto en una estadística aleatoria cuando junta Calaveras. Hoja de Fuego: Causa el triple de daño por Calavera a enemigos con Quemazón.
Actualizado: 20/07/22
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
This is a fan site. All Gems of War contents are owned by Infinity Plus Two.
Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
Team Builder
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Suggestions
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon