Diabolista
#11247
Fuego Demoniaco
(14 Morado)
Causa [Magia + 1] de daño a todos los Enemigos, impulsado por los Demonios Aliados. Luego causa Maldición y Quemazón a todos los Enemigos. [3x]
(Maldito, Gafe, Corcel del Infierno)
Talentos de Campeón: Muerte, Caos, Fuego
MAX ⚔️17
❤️31
🛡️21
🔮8
Bono Mágico cuando se utilizan armas moradas
Nivel: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | P | N | É | L | M | MAX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
⚔️ | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | +4 | +2 | +1 | +1 | +1 | 17 |
❤️ | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | +8 | +5 | +4 | +1 | +1 | 31 |
🛡️ | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | +5 | +2 | +2 | +1 | +1 | 21 |
🔮 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | 8 |
- Maldito
Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.18 10 10 - Gafe
Reduce a la mitad las maestrias enemigas.26 12 10 - Corcel del Infierno
25% de probabilidad de invocar una Pesadilla cuando un Aliado lanza un Hechizo.34 6 2
- Roca Oscura, Dhrak-Zum
Arboles de Talento
Muerte | Caos | Fuego |
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Segador: Gana 2 de Magia si usa una Guadaña. | Furia Demoniaca: Todos los Demonios ganan 1 de Ataque. | Furia Felina: Todos los Raksha ganan 1 de Ataque y de Vida. |
Escalofrío de Muerte: Cuando un enemigo muere, Congela otro enemigo aleatorio. | Hambre Oscura: Roba 1 de Vida al primer enemigo cuando junta Gemas Moradas. | Ignífugo: Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas. |
Llamador de Almas: Gana 1 Alma cada turno. | Portador de Plaga: Causa Enfermedad a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 gemas. | Ardiendo en Llamas: Causa Quemazón a un enemigo aleatorio cuando un aliado muere. |
Velo Helado: Crea una Tormenta de Hielo al inicio de la batalla. | Invocar Engendro: 50% de probabilidad de invocar un Engendro del Infierno cuando un enemigo muere. | Detonante: Crea una Tormenta de Fuego al inicio de la batalla. |
Sifón de Vida: Roba 2 de Vida al primer enemigo cuando junta 4 o 5 gemas. | Perdición Súbita: Crea una Tormenta de Perdición al inicio de la batalla. | Don del Fuego: Todos los aliados Rojos ganan 1 de Magia. |
Maldición Ligera: Causa la Marca de la Muerte a un enemigo aleatorio al inicio de la batalla. | Delirio: Gana 2 de Magia y de Ataque cuando sufre daño a la Vida. | Atizador de Fuego: Gana un bono de Mana Rojo al juntar Gemas Rojas. |
Bendición Impía: Todos los No Muertos ganan 2 de Armadura y de Magia cuando un aliado muere. | Ola de Caos: Todos los enemigos pierden 1 punto en una estadística aleatoria cuando junta Calaveras. | Hoja de Fuego: Causa el triple de daño por Calavera a enemigos con Quemazón. |