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LlamaMareas
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LlamaMareas

Mítica Marlántida Gente Marina
#11256
Las Tres Hermanas (13 Azul)
Causa [Magia + 5] de daño fuerte por rebote a un Enemigo, impulsado por todos los Aliados y Enemigos Azules. Si un Enemigo muere, dona 3 de Magia a todos los Aliados y les causa Sumergir. [4x]
(Conexión Gente Marina, Acuático, Ola Rompedora)
Talentos de Campeón: Agua, Vida, Arcano
MAX ⚔️14   ❤️41   🛡️17   🔮8
Bono Mágico cuando se utilizan armas azules
Nivel:1234567891011121314151617181920 PNÉLM MAX
⚔️00011111122222334455+4+2+1+1+114
❤️1234567891011121314151617192022+8+5+4+1+141
🛡️01112223333445566666+5+2+2+1+117
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Conexión Gente Marina
    Los aliados Gente Marina ganan 2 de Vida.
    Piedra de Agua Menor 18 Piedra de Agua Rúnica 10 Piedra de Naturaleza Rúnica 10
  2. Acuático
    Se Sumerge cuando recibe daño.
    Piedra de Agua Menor 26 Piedra de Agua Mayor 12 Piedra del Pantano Arcana 10
  3. Ola Rompedora
    Explota una Gema Azul cuando junta 4 o 5 Gemas.
    Piedra de Agua Menor 34 Piedra del Pantano Arcana 6 Piedra Celestial 2
  • Bosque Maugrim, Marlántida

Arboles de Talento

Agua Vida Arcano
Congelado Instantáneo: Causa Congelar a un enemigo aleatorio al inicio de la batalla. Resiliencia: Gana 8 de Vida. Escudo Mágico: Todos los aliados Morados ganan 2 de Armadura.
Aislado: Inmunidad a Congelación. Purificación: Se Purga a si mismo cuando junta 4 o 5 gemas. Señor Mago: Gana 2 de Magia si esta en la ultima posición.
Tridente del Oceano: Gana 3 de Magia si usa una Arma de Asta. Curación Veloz: Recupera 2 de Vida cada turno. Esfera Anti-Magia: Reduce el daño de Hechizos en un 20%.
Unión Acuática: Todos los aliados Azules ganan 4 de Vida. Venganza Fey: Causa Fuego de Hadas a un enemigo aleatorio cuando un Aliado muere. Fuente de Mana: Empieza las batallas con 50% de Mana.
Diluvio: Causa Sumergir a un aliado aleatorio cuando junta 4 o 5 Gemas. Hierba Sanadora: Gana 4 de Vida cuando junta Gemas Verdes. Antigüedad: Gana 4 de Magia cuando usas Reliquias.
Maestría de Agua: Gana un bono de Mana Azul al juntar Gemas Azules. Voluntad de la Naturaleza: Gana un bono de Mana Verde al juntar Gemas Verdes. Oleada Arcana: Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas.
Gloria Acuática: Todas las tropas Gente Marina ganan 2 de Magia cuando muere un enemigo. Verano Eterno: Todos los Aliados Fey ganan 2 de Vida cada turno. Canal Místico: Todos los Místicos ganan 2 de Magia y de Vida cuando un enemigo muere.
Actualizado: 20/06/21
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