Equipos

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Épreuve de la Férocité
Colmillo Salvaje
10
30
7
9

Colmillo Salvaje

Épica Llanuras Salvajes Asesino Lobo de Guerra
#6175
Furia Primitiva (11 Azul/Rojo)
Causa [Magia + 5] de daño, con un 50% de probabilidad, de golpear al Enemigo equivocado. Si el Enemigo usa Amarillo, causa el triple de daño. Si el Enemigo muere, gana 8 en todas las Estadísticas.
(Odio Tormentoso, Veloz, Blindado)
MAX ⚔️10   ❤️30   🛡️7   🔮9
Trasgo
10
18
8
3

Trasgo

Nada habitual Zaejin Guerrero Duende
#6128
Trituración (11 Verde/Rojo)
Inflige [Magia + 3] de Daño a un enemigo y a un enemigo aleatorio. Otorga un turno extra.
(Cerco, Marca Natural, Ágil)
MAX ⚔️10   ❤️18   🛡️8   🔮3
Chamán duende
7
18
5
3

Chamán duende

Poco habitual Zaejin Generador Duende-Místico
#6045
Espíritus y hechizos (10 Morado/Marrón)
Crea 7 Gemas Verdes. Da [Magia] de Vida a un aliado aleatorio. Gana un turno extra.
(Conexión Duende, Maldito, Robusto)
MAX ⚔️7   ❤️18   🛡️5   🔮3
Sheggra
11
27
19
0

Sheggra

Legendaria Aguja Rota Maestro de Guerra Elemental-Dragón
#6065
Golpe de lava (14 Rojo/Marrón)
Crea 6 gemas rojas y convierte todas las gemas rojas en calaveras.
(Enorme, Piromania, Fundido)
MAX ⚔️11   ❤️27   🛡️19   🔮0

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Bonuses

  • Señor de Duendes
    2 tropas únicas de Zaejin.
Actualizado: 20/07/22
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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