Tropas

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Vash'Dagon
16
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Vash'Dagon

Mítica Karakoth Maestro de Guerra Demonio
#6700
La Locura Vuelve (24 Azul/Verde/Marrón)
Devora un Aliado, luego invoca un Demonio si el Aliado es devorado. Causa [Magia + 16] de daño disperso verdadero, impulsado por su propia Vida. [3:1]
(Armadura de Hechizos, Impermeable, Maldición de Locura)
MAX ⚔️16   ❤️31   🛡️22   🔮8
Casi nadie baila sobrio, a no ser que estén locos.
Sounds:
Nivel:1234567891011121314151617181920 PNÉLM MAX
⚔️4455667778991010121213131416-----16
❤️1011111212131314151718192021242526272831-----31
🛡️788999910101212131415171818192022-----22
🔮11112222233444555678-----8
  1. Armadura de Hechizos
    Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    Piedra de Agua Menor 24 Piedra de Agua Mayor 32 Piedra de Agua Rúnica 16
  2. Impermeable
    Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
    Piedra de Agua Mayor 32 Piedra del Pantano Arcana 9 Piedra de Escudo Arcana 9
  3. Maldición de Locura
    Causa Maldición a un Enemigo aleatorio cuando junta Gemas Marrones.
    Piedra del Pantano Arcana 12 Piedra de Escudo Arcana 12 Piedra Celestial 4
  • Bosque Maugrim, Marlántida
  • Aguja Rota, Halcón Negro, Nexus
  1. Capitán Demonio (x3)
    +2 ⚔️  
    General Demonio (x4)
    +2 ⚔️  +1 🔮  
  2. Señor de Magia (Karakoth x2)
    +2 ❤️  
    Duque de Magia (Karakoth x3)
    +2 ❤️  +1 🔮  
    Rey de Magia (Karakoth x4)
    +2 ❤️  +2 🔮  
Actualizado: 20/07/22
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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