Rayo de Céfiro
#1472
Rayo de Céfiro
(10 Rojo)
Causa [Magia + 7] de daño disperso. Si Zefiro está en el equipo, explota 5 Gemas. [5x]
Disponible en Baúles y Eventos Especiales solamente
Mejorar Arma
- Aturdido: Aturdir el primer enemigo