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Prêtre de Guerre
13
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Prêtre de Guerre

Mythique Empire de Léonis Humains
#11219
Symbole d'Anu (14 Bleue)
Vide jusqu'à 12 de Mana d'un ennemi et lui inflige [Magie + 4] de dégâts. Crée autant de Gemmes de la couleur de Mana de cette unité que de Mana vidé. [1:1]
(Révéré, Armure Sainte, Courroux d'Anu)
Talents de Champion: Guerre, Lumière, Moralité
MAX ⚔️13   ❤️37   🛡️19   🔮8
Bonus de Magie en utilisant des armes bleues
Niveau:1234567891011121314151617181920 RUÉLM MAX
⚔️11111111122222333334+4+2+1+1+113
❤️01123456789101112131415161718+8+5+4+1+137
🛡️00111122233444566778+5+2+2+1+119
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Révéré
    Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.
    Pierre d 18 Pierre d 10 Pierre d 10
  2. Armure Sainte
    Réduit les dégâts de Crânes de 40 %.
    Pierre d 26 Pierre d 12 Pierre d 10
  3. Courroux d'Anu
    50% de chance de Stupéfier un ennemi au hasard au début de mon tour.
    Pierre d 34 Pierre d 6 Pierre d 2
  • Bordelame, Empire de Léonis

Arbres de Talents

Guerre Lumière Moralité
Férocité: Gagne 4 d'Attaque. Bâton Étincelant: Gagne 2 de Magie en maniant un Bâton. Exemplaire: Gagne 5 d'Attaque en JcJ.
Contre-Attaque: Gagne 2 d'Attaque quand je prends des dégâts. Chemin de Lumière: Gagne 10 d'Armure en première position. Resplendissant: Gagne 2 de Magie en maniant un Bijou.
Haches du Destin: Gagne 3 de Magie en maniant une Hache. Aura Brillante: Tous les Alliés gagnent 2 de Vie sur les matchs de 4 ou +. Armoirie Royale: Les Chevaliers Alliés gagnent 2 d'Armure.
Sang et Gloire: Gagne 1 de Gloire en combats JcJ. Aura de l'Aube: Crée une Tempête Électrique en début de combat. Comprenette: Gagne 10% d'XP en plus après un combat.
Vengeance: Gagne 3 d'Attaque quand un ennemi meurt. Armure de Lumière: Toutes les unités gagnent 4 d'Armure. Commandant: Gagne 2 à toutes les stats en première position.
Assoiffé de Sang: M'Enrage sur les matchs de 4 ou +. Porteur de Lumière: Gagne un bonus de Mana sur les matchs Jaunes. Inspiration: Les Alliés commencent le combat avec 15% de Mana.
Général Taurin: Les Tauros Alliés gagnent 1 d'Attaque par tour. Divinité: Les Divinités Alliées gagnent 2 de Vie par tour. La Grande Ourse: Les Urskas Alliés gagnent 1 d'Attaque par tour.
Date de dernière mise à jour: 20/07/2022
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