Prêtre de Guerre
#11219
Symbole d'Anu
(14 Bleue)
Vide jusqu'à 12 de Mana d'un ennemi et lui inflige [Magie + 4] de dégâts. Crée autant de Gemmes de la couleur de Mana de cette unité que de Mana vidé. [1:1]
(Révéré, Armure Sainte, Courroux d'Anu)
Talents de Champion: Guerre, Lumière, Moralité
MAX ⚔️13
❤️37
🛡️19
🔮8
Bonus de Magie en utilisant des armes bleues
Niveau: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | R | U | É | L | M | MAX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
⚔️ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | +4 | +2 | +1 | +1 | +1 | 13 |
❤️ | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | +8 | +5 | +4 | +1 | +1 | 37 |
🛡️ | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | +5 | +2 | +2 | +1 | +1 | 19 |
🔮 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | 8 |
- Révéré
Tous les Alliés gagnent 2 points à des Stats aléatoires.18 10 10 - Armure Sainte
Réduit les dégâts de Crânes de 40 %.26 12 10 - Courroux d'Anu
50% de chance de Stupéfier un ennemi au hasard au début de mon tour.34 6 2
- Bordelame, Empire de Léonis
Arbres de Talents
Guerre | Lumière | Moralité |
---|---|---|
Férocité: Gagne 4 d'Attaque. | Bâton Étincelant: Gagne 2 de Magie en maniant un Bâton. | Exemplaire: Gagne 5 d'Attaque en JcJ. |
Contre-Attaque: Gagne 2 d'Attaque quand je prends des dégâts. | Chemin de Lumière: Gagne 10 d'Armure en première position. | Resplendissant: Gagne 2 de Magie en maniant un Bijou. |
Haches du Destin: Gagne 3 de Magie en maniant une Hache. | Aura Brillante: Tous les Alliés gagnent 2 de Vie sur les matchs de 4 ou +. | Armoirie Royale: Les Chevaliers Alliés gagnent 2 d'Armure. |
Sang et Gloire: Gagne 1 de Gloire en combats JcJ. | Aura de l'Aube: Crée une Tempête Électrique en début de combat. | Comprenette: Gagne 10% d'XP en plus après un combat. |
Vengeance: Gagne 3 d'Attaque quand un ennemi meurt. | Armure de Lumière: Toutes les unités gagnent 4 d'Armure. | Commandant: Gagne 2 à toutes les stats en première position. |
Assoiffé de Sang: M'Enrage sur les matchs de 4 ou +. | Porteur de Lumière: Gagne un bonus de Mana sur les matchs Jaunes. | Inspiration: Les Alliés commencent le combat avec 15% de Mana. |
Général Taurin: Les Tauros Alliés gagnent 1 d'Attaque par tour. | Divinité: Les Divinités Alliées gagnent 2 de Vie par tour. | La Grande Ourse: Les Urskas Alliés gagnent 1 d'Attaque par tour. |