Équipes

Équipes

Fire Alarm
Golem
7
12
9
3

Golem

Commun Karakoth Défenseur Monstres-Robots
#6008
Pilon (8 Marron)
Explose une Gemme. Enlève [Magie + 1] d'Armure à tous les Ennemis, effet amélioré par les Gemmes Marron détruites. [1:1]
(Carapace, Peau de Fer, Lien de Pierre)
MAX ⚔️7   ❤️12   🛡️9   🔮3
Chimère
10
19
3
8

Chimère

Ultrarare Fières-terres Attaquant Monstres
#6051
Triple morsure (10 Verte/Rouge)
Inflige [Magie + 3] de dégât à l'ennemi le plus fort, puis l'Empoisonne et le Brûle.
(Marque de Feu, Mithridatisé, Arcane)
MAX ⚔️10   ❤️19   🛡️3   🔮8
Chimère
10
19
3
8

Chimère

Ultrarare Fières-terres Attaquant Monstres
#6051
Triple morsure (10 Verte/Rouge)
Inflige [Magie + 3] de dégât à l'ennemi le plus fort, puis l'Empoisonne et le Brûle.
(Marque de Feu, Mithridatisé, Arcane)
MAX ⚔️10   ❤️19   🛡️3   🔮8
Éfrit
12
22
9
6

Éfrit

Épique Sables Mouvants Mage Élémentaire
#6158
Sables Brûlants (13 Rouge/Jaune)
Inflige [Magie + 8] de dégâts dispersés entre les ennemis. Embrase un ennemi au hasard.
(Lien de Feu, Emmitouflé, Enflammé)
MAX ⚔️12   ❤️22   🛡️9   🔮6

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Bonuses

Date de dernière mise à jour: 20/07/2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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