Royaumes

Royaumes

Conversation Character

Amour Fraternel

Aidez Tyri à retrouver son frère dans les Sables Mouvants.

Finissez cette quête pour débloquer un nouveau Défi.
Héros: Tyri m'a cherché en urgence.
Héros: C'est difficile de l'esquiver...
Tyri: Nous devons aller aux Sables Mouvants. Maintenant !
Héros: Ah bon ?
Tyri: C'est à propos de mon frère. Je crois qu'il a des ennuis.
Héros: Vraiment ?
Tyri: Enfin, non. J'ai entendu dire qu'il cherchait un trésor. Mais on doit y aller quand même !
Héros: Ok...
  • Entrez dans les Sables Mouvants.
    Trublion Tourbillon: Fuyez ! Il n'ya rien pour vous ici !
    Tas de Cendres: Ver des roches, Lion à dents de sabre, Salamandre, Trublion Tourbillon
  • Cherchez le frère de Tyri.
    Chimère: Graou !
    Djinn Tonic: Rokh, Trublion Tourbillon, Djinn, Chimère
Tyri: Marid ? Tu te caches derrière tous ces vêtements ?
Héros: Qui est Marid ?
Marid: Oui c'est moi, Tyri. C'est ce que les gens portent dans le coin.
Héros: Je vois.
Tyri: Ce chapeau est ridicule ! Dis-nous ce que tu manigances !
Héros: Réponds franchement.
Marid: J'étais à la recherche d'un trésor. Je m'attendais à ce que tu te ramènes.
Héros: Je veux bien le croire.
Conversation Character

SOS Fantômes

Aidez Marid à repousser les esprits des Sables Mouvants.

Finissez cette quête pour gagner plus de Revenus dans ce Royaume.
Marid: Ça va faire un moment que je cherche ce trésor.
Héros: Vraiment ?
Marid: J'ai même une carte qui montre où il a été enterré.
Héros: Génial !
Tyri: Oh ! J'ADORE les trésors enfouis !
Héros: Je n'en doute pas.
Marid: Mais il y a des esprits qui cherchent à m'en empêcher.
Héros: On va t'aider.
  • Défendez-vous contre les esprits.
    Squelette: Fuyez, intrus !
    Vieux Os: Squelette, Squelette, Goule, Trublion Tourbillon
  • Affrontez le chef des esprits.
    Djinn: Si vous cherchez le trésor, vous mourrez.
    Djinn Fizz: Zombie, Banshee, Djinn, Djinn
Marid: Merci. Je ne pourrais jamais le faire seul.
Héros: Je t'en prie.
Tyri: Alors ? On a toujours besoin de sa soeur, hein ?
Héros: Tyri...
Marid: En fait, je parlais à ton ami... & Aïe.
Tyri: Oh vraiment ? Tu vas voir un peu !
Héros: Assez !
Conversation Character

Nid Douillet

Trouvez le premier indice sur la carte de Marid - le Nid des Rokhs.

Finissez cette quête pour débloquer un nouveau Défi.
Marid: Le premier endroit à trouver est le Nid des Rokhs.
Héros: Ok.
Marid: Je crois qu'il s'agit de la formation rocheuse qu'on voit au loin.
Héros: Je suis d'accord.
Tyri: Bah évidemment. Le trésor est là-bas ?
Héros: Tyri...
Marid: Non, mais on y doit y aller pour récupérer le deuxième indice.
Héros: Allons-y.
  • Grimpez la formation rocheuse.
    Salamandre: Sssssss !
    Rokn-n-Roll: Rokh, Rokh, Rokh, Salamandre
  • Fouillez le Nid des Rokhs.
    Rokh: Cui-cui !
    Rokh Voisin: Rokh, Pégase, Lion à dents de sabre, Chimère
Marid: Wouah, quelle vue ! On y voit à des kilomètres.
Héros: En effet.
Tyri: La seule vue qui m'intéresse brille comme l'or.
Héros: Tyri...
Marid: Ces merveilleux bancs de sable brillant ne te suffisent pas alors ?
Héros: Très drôle.
Tyri: Je ne peux rien acheter avec du sable, frangin !
Héros: Ça suffit, tous les deux.
Conversation Character

Alerte au Requin

Trouvez le deuxième indice sur la carte de Marid - l'Océan sans Eau.

Finissez cette quête pour gagner plus de Revenus dans ce Royaume.
Marid: La carte indique de traverser l'Océan sans Eau.
Héros: Hmm...
Marid: Je pense qu'il s'agit de la grande plaine de sable en bas.
Héros: Tu dois avoir raison.
Tyri: On devait se coltiner l'escalade pour le savoir ?
Héros: Bah oui !
Marid: Bien sûr, Tyri. D'en bas, toutes les étendues de sable se ressemblent.
Héros: C'est reparti !
  • Rendez-vous à la grande plaine de sable.
    Trublion Tourbillon: La Mort vous y attend !
    Banc de Sable: Trublion Tourbillon, Salamandre, Vieille Sorcière, Requin des Sables
  • Traversez les sables.
    Requin des Sables: Graou !
    Mer de Sable: Requin des Sables, Requin des Sables, Requin des Sables, Requin des Sables
Marid: Des requins ? Dans le désert ? Je déteste cet endroit.
Héros: Moi aussi.
Tyri: Voyons frérot ! C'était marrant !
Héros: Tyri...
Marid: On n'a pas la même définition de marrant, Tyri.
Héros: Clairement.
Tyri: Vous m'ennuyez tous les deux ! Allez ! Voyons ce qui nous attend là-bas.
Héros: Ok...
Conversation Character

Au bûcher !

Trouvez le troisième indice sur la carte de Marid - là où les Esprits du Feu Dansent.

Finissez cette quête pour débloquer un nouveau Défi.
Marid: Nous en sommes au dernier indice - là où les Esprits du Feu Dansent.
Héros: Quels Esprits du Feu ?
Marid: Je ne vois rien qui ressemble à un Esprit du Feu, ceci dit.
Héros: Moi non plus.
Tyri: Bande d'idiots ! Il suffit d'attendre le coucher du soleil et de suivre la lumière.
Héros: Bonne idée.
Marid: Parfois tu as des éclairs de génie, soeurette... Parfois.
Héros: Oui, ça lui arrive.
  • Suivez les lumières.
    Éfrit: Dans la lumière, seule la mort vous attend !
    Alarme Incendie: Golem, Chimère, Chimère, Éfrit
  • Trouvez les Esprits du Feu.
    Éfrit: Laissez-nous vous consumer !
    Flammes en Folie: Éfrit, Éfrit, Salamandre, Salamandre
Marid: Je me demande pourquoi les Esprits du Feu dansaient ici.
Héros: Bonne question.
Tyri: Pas de joie en tout cas. Ils n'avaient pas l'air heureux.
Héros: Je suis d'accord.
Marid: Peut-être que le trésor est enterré dans le coin.
Héros: C'est possible.
Tyri: J'espère que vous avez pensé à amener des pelles !
Héros: *Soupir*
Conversation Character

Ce qui fut Perdu

Survivez à la tempête de sable et cherchez le trésor.

Finissez cette quête pour gagner plus de Revenus dans ce Royaume.
Marid: On dirait qu'une tempête s'approche.
Héros: En effet.
Marid: Les tempêtes de sable sont violentes ici. On devrait s'abriter.
Héros: Ok.
Tyri: Quoi ? Un peu de vent ne me fait pas peur, MOI !
Héros: Hein ?
Marid: Tyri ! Ne sors pas comme ça ! Maudite tête de mule !
Héros: C'est tout Tyri.
  • Survivez à la tempête de sable.
    Éfrit: Nous n'oublierons jamais votre affront !
    Sables du Temps: Rokh, Trublion Tourbillon, Éfrit, Chimère
  • Reprenez vos repères.
    Trublion Tourbillon: Nous redeviendrons du sable...
    Découverte !: Trublion Tourbillon, Trublion Tourbillon, Trublion Tourbillon, Trublion Tourbillon
Marid: On trouve bien pire que du sable dans ces tempêtes.
Héros: Je vois ça.
Marid: Maintenant on doit partir à sa recherche, où qu'elle soit.
Héros: Allons à sa rescousse.
Marid: J'espère qu'elle se débrouille bien. Elle va se faire tuer un jour.
Héros: Probablement.
Marid: C'est comme si les Dieux la protégeaient, je te jure.
Héros: Je sais.
Conversation Character

Ce qui fut Trouvé

Ouvrez les Portes du Caveau. Le trésor vous attend !

Finissez cette quête pour débloquer un nouveau Défi.
Héros: On a cherché Tyri toute la journée...
Héros: ...quand soudain...
Tyri: Coucou !
Héros: Tyri !
Tyri: J'ai trouvé quelque chose dans la tempête !
Héros: C'est quoi ?
Marid: Une porte ? Une porte de Caveau ? C'est là ! Le trésor !
Héros: Ouvrons-la.
  • Ouvrez les Portes du Caveau.
    Éfrit: Cet endroit n'est pas pour vous, mortels !
    Le Caveau: Porte de la forteresse, Statue d'archonte, Statue d'archonte, Éfrit
Marid: C'était sacrément bien gardé.
Héros: Tout à fait.
Tyri: Oh, je suis sûre que ce n'est que le début.
Héros: Ah bon ?
Marid: Tyri a raison. Il y aura plus de gardes, des costauds.
Héros: Je vois.
Tyri: Ne t'inquiète pas Marid, les Démons et les Dragons sont notre spécialité.
Héros: Avançons.
Conversation Character

Ces Rêves Bleus

Allez à la rescousse de Tyri. Débarrassez-vous de sa lampe magique.

Finissez cette quête pour gagner plus de Revenus dans ce Royaume.
Marid: Tyri ? Qu'est-ce que tu viens de trouver ?
Héros: Quoi, ça ?
Tyri: Oh, c'est juste une lampe. Tellement jolie ! Elle a besoin d'être frottée.
Héros: Tyri, non !
Tyri: Regardez comme elle brille ! C'est magique !
Héros: Oh, punaise.
Marid: Tyri ! Repose la lampe. S'il-te-plaît !
Héros: Par pitié !
  • Occupez-vous de Tyri et de sa Lampe.
    Djinn: 2 000 ans que j'attend ce moment !
    Blue Djinn: Chevalier de la tombe, Statue d'archonte, Banshee, Djinn
  • Séparez Tyri de sa Lampe.
    Djinn: Détruisez-les, mes suivants !
    Golem en Guerre: Golem, Rokh, Salamandre, Horreur ancienne
  • Cachez la Lampe.
    Djinn: Ils vont voler nos affaires ! Arrêtez-les !
    Djinn Royale: Statue d'archonte, Trublion Tourbillon, Dragon squelette, Djinn
Tyri: Vous n'aviez pas besoin de la prendre et de la cacher !
Héros: Oh que si.
Marid: Les Djinns sont dangereux, Tyri. Celle-là était folle.
Héros: Clairement.
Tyri: Elle aurait pu m'accorder un voeu. Et ça aurait été génial.
Héros: Tyri...
Tyri: J'aurais souhaité que vous soyez moins barbants tous les deux !
Héros: Allez, viens.
Conversation Character

Tout Mon Caveau

Explorez les recoins du Caveau.

Finissez cette quête pour débloquer un nouveau Défi.
Marid: Ok. Cette fois on avance... avec précaution, d'accord ?
Héros: Oh oui.
Tyri: Hé ! Il y a une grande fosse là-bas ! Je me demande...
Héros: Attends !
Marid: Et là voilà repartie. Elle va finir par me tuer.
Héros: Je sais.
Marid: Encore des gardes ? On se les fait. Tyri attendra.
Héros: Ok.
  • Combattez les Gardes du Caveau.
    Banshee: Aaah ! De la chair fraîche !
    Esprits Clairs: Golem, Revenant, Sphinx de guerre, Banshee
  • Sauvez Tyri... Encore.
    Salamandre: Sssssss !
    Fosse aux Serpents: Ver des roches, Serpent, Squelette, Salamandre
Marid: Tyri, franchement ! Fais attention ! Si Papa était là...
Héros: Ahah !
Tyri: Il n'y est pas ! Et s'il y était, il ne pourrait pas m'attraper !
Héros: Bon, viens.
Marid: Il n'en a jamais eu envie. Tu étais sa chouchoute.
Héros: Hmm...
Marid: Maintenant si tu arrêtes de faire l'enfant, on pourra trouver le trésor.
Héros: Bonne idée.
Conversation Character

Sale Gueule

Discernez les autres dangers du Caveau.

Finissez cette quête pour gagner plus de Revenus dans ce Royaume.
Marid: Quelqu'un d'autre a senti le sol trembler ?
Héros: Oui.
Tyri: C'est votre coeur qui bat au son du TRÉSOR !
Héros: Non...
Marid: On devrait faire gaffe. Je pressens un danger.
Héros: Moi aussi.
Tyri: Oh, arrêtez vos enfantillages tous les deux ! Allons-y.
Héros: Attends !
  • Défendez-vous.
    La Grande Gueule: Ça a l'air AFFAMÉ.
    Miam Miam: Ver des roches, Ver des roches, Ver des roches, La Grande Gueule
Marid: C'est la plus grosse créature que j'aie jamais vue.
Héros: Je sais.
Marid: Hé, où est passé Tyri ?
Héros: Aucune idée.
Marid: Est-ce que ce truc... l'a avalée ?
Héros: J'espère que non !
Marid: Vite ! Suivons-la !
Héros: Après toi.
Conversation Character

Amuse-Gueule

Suivez la Grande Gueule jusqu'à son antre, pour retrouver Tyri.

Finissez cette quête pour débloquer un nouveau Défi.
Marid: Je sais que Tyri et moi, on se dispute beaucoup.
Héros: Sans cesse.
Marid: Mais je ne la laisserais jamais en danger !
Héros: J'en suis sûr.
Marid: Si cette créature l'a dévorée, je l'éventrerai moi-même.
Héros: Allons-y.
  • Suivez la Grande Gueule.
    Trublion Tourbillon: Le trésor est sacré !
    Chasseurs de Poussière: Ver des roches, Trublion Tourbillon, Djinn, Salamandre
  • Entrez dans l'antre de la Grande Gueule.
    Éfrit: Pas un pas de plus !
    Traînée de Feu: Golem, Horreur ancienne, Éfrit, Requin des Sables
Marid: Cette créature garde peut-être le trésor.
Héros: Possible.
Marid: Ah ! Ce serait pas étonnant !
Héros: Comment ça ?
Marid: Elle retourne dans son antre.
Héros: Et ?
Marid: Je me tape tout le travail, et Tyri trouve le trésor avant moi.
Héros: Je connais la chanson.
Conversation Character

Faites-la cracher !

Vainquez la Grande Gueule, sauvez Tyri et trouvez le trésor.

Finissez cette quête pour débloquer Marid.
Marid: L'antre du monstre ! Nous y sommes !
Héros: Enfin.
Marid: J'espère que Tyri va bien. Il n'y a qu'une seule façon de le savoir.
Héros: En effet.
Marid: Comme ma soeur le dirait : Assaut Frontal !
Héros: Après toi.
  • Libérez Tyri de la Grande Gueule.
    La Grande Gueule: Elle a ENCORE l'air d'avoir faim !
    La Grande Gueule: Ver des roches, Éfrit, Requin des Sables, La Grande Gueule
Tyri: C'est la dernière fois que je me balade dans le ventre d'un Ver.
Héros: On parie ?
Tyri: Et j'ai trouvé le trésor avant toi, frangin !
Héros: Ah !
Marid: Je constate. Et regarde-le ! Des épices rares ! Qui sont millénaires !
Héros: Je vois.
Marid: Et maintenant, laissez-moi me joindre à vous ! Faut bien que quelqu'un veille sur Tyri !
Héros: Bienvenue parmi nous !
Conversation Character

Les Donjons Élémentaires

Aidez Tyri à décrypter sa carte au trésor.

Finissez cette quête pour débloquer la fonction Donjon.
Tyri: Devine ce que j'ai trouvé ?
Héros: Étonne-moi.
Tyri: J'ai trouvé une CARTE AU TRÉSOR ! Mais il y a un souci...
Héros: Lequel ?
Tyri: Je n'y comprends rien. Mais je SAIS que c'est une carte au trésor.
Héros: Pourquoi ça ?
Tyri: Il y a un gros X rouge dessus, idiot ! Maintenant aide-moi !
Héros: Oh, très bien.
  • Suivez la carte jusque dans le désert.
    Trublion Tourbillon: Vous mourrez ici, mortels !
    Passé Revenu: Trublion Tourbillon, Trublion Tourbillon, Trublion Tourbillon, Trublion Tourbillon
  • Cherchez les Donjons.
    La Grande Gueule: Il a l'air d'avoir FAIM !
    Portes de Donjon: Portail Nain, Portail Nain, La Grande Gueule, Portail Nain
  • Affrontez les Gardiens des Donjons.
    Gog et Gud: Qui ? Quoi ? Comment ? Oh... mon repas !
    Éléments Harmonieux: Golem de Glace, Gog et Gud, Djinn, Éfrit
Tyri: Oooooh ! Je veux y aller tous les jours !
Héros: Pourquoi ?
Tyri: Je peux sentir des JOYAUX dedans ! Plein de jolis joyaux brillants.
Héros: Les sentir ?
Tyri: Bah évidemment ! Ils ont une odeur de bonbons de luxe !
Héros: Je... ok, super.
Tyri: Tu pourrais les utiliser pour créer des choses, mais pas si je les chope avant toi !
Héros: Intéressant.
Conversation Character

Apprentissage du Derviche

Découvrez les secrets des Derviches avec Marid.

Débloque la Classe de Héros Derviche
Marid: J'ai trouvé un ancien livre dans ces vieilles ruines.
Héros: Ah bon ?
Tyri: Ouais mais... J'ai raflé tout le trésor.
Héros: Je veux bien le croire.
Marid: Hum ! Bref, dedans se trouvent les secrets des Derviches.
Héros: C'est quoi ?
Marid: Les Guerriers Tournants du désert ! Tu veux lire avec moi ?
Héros: Bien sûr !
  • Apprenez à tourner.
    Marid: Commencer à tournoyer !
    Tu Me Fais Tourner la Tête: Ancien Golem, Esprit de la Pierre, Éfrit, Djinn
  • Tournez plus vite.
    Marid: Plus vite ! Tournez comme les Trublions Tourbillons !
    Tournez Manège: Trublion Tourbillon, Trublion Tourbillon, Trublion Tourbillon, Trublion Tourbillon
  • Maniez votre épée en tournoyant.
    Marid: Utilisez vos armes contre ces cactus !
    Derviche, Ma Biche: Sagaro, Sénita, Agave, Coureur des Sables
  • Réveillez le monstre en vous !
    Marid: Oubliez qui vous êtes et battez-vous !
    Tournicouti Tournicouta: La Grande Gueule, Troll du Désert, Requin des Sables, Mante du Désert
Marid: Apparemment, ils peuvent tourner des heures entières...
Héros: J'ai le vertige.
Marid: ...Jusqu'à en oublier qui ils sont...
Héros: Tout comme moi.
Marid: ...Et ainsi réveillent le monstre qui sommeille en eux...
Héros: Mon monstre tourne toujours.
Marid: Je crois que nous avons appris comment être des derviches, mon ami !
Héros: Je vais vomir.
Date de dernière mise à jour: 20/07/2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
This is a fan site. All Gems of War contents are owned by Infinity Plus Two.
Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
Team Builder
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Suggestions
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon