Sfinge di guerra
#6039
L'enigma
(7 Blu/Viola)
Rimescola il tabellone. Fa guadagnare un turno extra.
(Marchio dell'Acqua, Rigenerazione, Impervio)
MAX ⚔️9
❤️15
🛡️14
🔮0
Statua d'arconte
#6030
Punizione
(10 Verde/Marrone)
Provoca [Magia + 3] di danno al nemico più in salute. Ne provoca 8 in più se chi lancia l'incantesimo ha subito danni.
(Ammazza Non-Morti, Spirito di Pietra, Pelle di pietra)
MAX ⚔️8
❤️14
🛡️11
🔮7
Sfinge di guerra
#6039
L'enigma
(7 Blu/Viola)
Rimescola il tabellone. Fa guadagnare un turno extra.
(Marchio dell'Acqua, Rigenerazione, Impervio)
MAX ⚔️9
❤️15
🛡️14
🔮0