Squadre

Squadre

Prova del Proteggere
Stregone
9
13
5
7

Stregone

Raro Karakoth Attaccante Umani-Mistico
#6010
Canale oscuro (8 Blu/Marrone)
Provoca [Magia] di danno a un nemico e rimuove tutte le gemme viola per incrementare il danno. [2:1]
(Negromanzia, Spirito dell'Acqua, Patto Demoniaco)
MAX ⚔️9   ❤️13   🛡️5   🔮7
Lupo tremendo
7
12
4
4

Lupo tremendo

Comune Foresta di Maugrim Attaccante Bestia
#6113
Marchia-preda (8 Verde)
Imprigiona e piazza il Marchio del Cacciatore sul primo nemico. Gli causa [Magia + 2] di danno. Se ci sono 13 o più Gemme Verdi, guadagna un turno extra.
(Marchio della Natura, Intrappolamento, Agile)
MAX ⚔️7   ❤️12   🛡️4   🔮4
Druido
7
21
10
8

Druido

Ultra-raro Foresta di Maugrim Attaccante Wargare-Mistico
#6116
Frusta spinata (12 Blu/Verde)
Causa [Magia + 2] di danno leggero da schianto a 2 nemici casuali.
(Legame di Acqua, Venerato, Veloce)
MAX ⚔️7   ❤️21   🛡️10   🔮8
Gorgotha
14
26
15
5

Gorgotha

Leggendario Khaziel Difensore Demone
#6075
Pietre maledette (15 Giallo/Marrone)
Fa esplodere [Magia + 3] gemme a caso, e si purifica.
(Ignifugo, Patto Demoniaco, Pelle di Granito)
MAX ⚔️14   ❤️26   🛡️15   🔮5

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Bonuses

  • Signore dei Lupi
    2 truppe uniche della Foresta di Maugrim
Aggiornato: 20/07/2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
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