Squadre

Squadre

Inseguitori tenaci
Saccheggiatore
9
7
8
7

Saccheggiatore

Comune Zhul'Kari Attaccante Elfi
#6012
Doppio fendente (8 Verde)
Causa [Magia + 1] danni ai primi 2 nemici. Causa 8 danni aggiuntivi se i nemici sono colpiti da Ragnatela.
(Stirpe Oscura, Spirito della Natura, Agile)
MAX ⚔️9   ❤️7   🛡️8   🔮7
Terrore notturno
10
15
2
10

Terrore notturno

Raro Zhul'Kari Attaccante Mostri
#6014
Strillo (8 Rosso/Marrone)
Causa [Magia + 1] ​​danni al nemico più debole, e ruba 1 di Magia.
(Legame Mostruoso, Prosciugamento Vitale, Spirito della Magia)
MAX ⚔️10   ❤️15   🛡️2   🔮10
Terrore notturno
10
15
2
10

Terrore notturno

Raro Zhul'Kari Attaccante Mostri
#6014
Strillo (8 Rosso/Marrone)
Causa [Magia + 1] ​​danni al nemico più debole, e ruba 1 di Magia.
(Legame Mostruoso, Prosciugamento Vitale, Spirito della Magia)
MAX ⚔️10   ❤️15   🛡️2   🔮10
Vergine oscura
9
15
5
5

Vergine oscura

Raro Zhul'Kari Generatore Elfi
#6013
Tocco della Vergine (10 Verde/Rosso)
Trasforma tutte le Gemme Gialle nel colore scelto. Dona [Magia + 1] di Vita al primo alleato, potenziato dalle gemme trasformate. [3:1]
(Legame Naturale, Intrappola, Stirpe Oscura)
MAX ⚔️9   ❤️15   🛡️5   🔮5

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Bonuses

  • Duca dei Ragni
    3 truppe uniche di Zkul'Kari
Aggiornato: 20/07/2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
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