Saccheggiatore
#6012
Doppio fendente
(8 Verde)
Causa [Magia + 1] danni ai primi 2 nemici. Causa 8 danni aggiuntivi se i nemici sono colpiti da Ragnatela.
(Stirpe Oscura, Spirito della Natura, Agile)
MAX ⚔️9
❤️7
🛡️8
🔮6
Terrore notturno
#6014
Strillo
(8 Rosso/Marrone)
Causa [Magia + 1] danni al nemico più debole, e ruba 1 di Magia.
(Legame Mostruoso, Prosciugamento Vitale, Spirito della Magia)
MAX ⚔️10
❤️15
🛡️2
🔮9
Terrore notturno
#6014
Strillo
(8 Rosso/Marrone)
Causa [Magia + 1] danni al nemico più debole, e ruba 1 di Magia.
(Legame Mostruoso, Prosciugamento Vitale, Spirito della Magia)
MAX ⚔️10
❤️15
🛡️2
🔮9
Ninfa
#6033
Trappola
(6 Giallo/Viola)
Intrappola un nemico ed elimina [Magia + 1] punti dalla sua Armatura.
(Legame Fatato, Legame Naturale, Rigenerazione)
MAX ⚔️7
❤️18
🛡️5
🔮3
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- Signore dei Ragni
2 truppe uniche di Zkul'Kari