Squadre

Squadre

Spin to Win
Treant
11
13
10
5

Treant

Ultra-raro Foresta di Spine Difensore Fata-Elementale
#6027
Pelle di corteccia (12 Blu/Verde)
Fa guadagnare [Magia] di attacco e di armatura e rimuove tutte le gemme marroni per incrementare l'effetto. [4:1]
(Cuore della Natura, Grande, Pelle di pietra)
MAX ⚔️11   ❤️13   🛡️10   🔮5
Ragno gigante
8
20
8
15

Ragno gigante

Ultra-raro Zhul'Kari Generatore Bestia
#6110
Sciame (13 Blu/Verde)
Trasforma un colore Mana selezionato in Viola. Evoca uno sciame di ragni.
(Legame Magico, Grande, Velenoso)
MAX ⚔️8   ❤️20   🛡️8   🔮15
Dokkalfar
11
23
12
8

Dokkalfar

Epico Zhul'Kari Maestro di guerra Elfi-Mistico
#6122
Sciame oscuro (11 Viola/Marrone)
Causa [Magia + 4] di danno a dispersione a tutti i nemici. Evoca un Ragno Gigante.
(Robusto, Stirpe Oscura, Patto Demoniaco)
MAX ⚔️11   ❤️23   🛡️12   🔮8
Tessitrice oscura
16
27
11
3

Tessitrice oscura

Leggendario Zhul'Kari Mago Demone
#6068
Intreccio velenoso (16 Blu/Verde)
Provoca [Magia] di danno a tutti i nemici e li avvelena. Crea 9 gemme verdi.
(Robusto, Intrappola, Tossina Letale)
MAX ⚔️16   ❤️27   🛡️11   🔮3

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Bonuses

  • Duca dei Ragni
    3 truppe uniche di Zkul'Kari
Aggiornato: 20/07/2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
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