Wildhüter
#11117
Stulpenhandschuhe des Wildhüters
(14 Braun)
Zerstöre eine Reihe und eine Spalte. Füge allen Feinden [Magie + 3] Streuschaden zu, verstärkt durch alle zerstörten grünen Edelsteine. [3x]
(Rächer, Bestienbindung, Station)
Champion-Talente: Wald, Wächter, Gerissen
MAX ⚔️14
❤️37
🛡️21
🔮8
Magiebonus wenn braune Waffen verwendet werden
Stufe: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | S | US | E | L | M | MAX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
⚔️ | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | +4 | +2 | +1 | +1 | +1 | 14 |
❤️ | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | +8 | +5 | +4 | +1 | +1 | 37 |
🛡️ | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | +5 | +2 | +2 | +1 | +1 | 21 |
🔮 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | 8 |
- Rächer
Erhalte 3 Attacke, wenn ein Verbündeter stirbt.18 12 10 - Bestienbindung
Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.26 12 12 - Station
Alle Verbündeten erhalten 5 Rüstung.34 6 2
- Khaziel
Talentbäume
Wald | Wächter | Gerissen |
---|---|---|
Verfluchte Webeart: Webe einen zufälligen Feind ein, wenn ich eine Einheit beschwöre. | Steinwand: Alle braunen Verbündeten erhalten 2 Rüstung. | Jagd: Belege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers bei 4er oder mehr Kombinationen. |
Perfektes Ziel: Erhalte 2 Magie bei Verwendung eines Bogens. | Schutz: Erhalte 3 Magie bei Verwendung eines Schildes. | Messerwerfen: Erhalte 2 Magie beim Verwenden eines Dolches. |
Wurzelfalle: Fessel den ersten Feind zu Beginn eines Kampfes. | Vorhut: Erhalte zu Beginn des Kampfes eine Barriere. | Lichtfinger: Erhalte 5 Gold in jedem Zug. |
Aura der Natur: Erschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Blättersturm. | Rasierpanzer: Addiere 20% der Rüstung zum Schädelschaden hinzu. | Verstärkung: 35% Chance einen Banditen zu beschwören, wenn ein Verbündeter stirbt. |
Mauer aus Reben: Alle grünen Verbündeten erhalten 5 Rüstungen. | Retter: Gib einem zufälligen Verbündeten eine Barriere, wenn ein Verbündeter stirbt. | Goblinfreund: Alle Goblin erhalten 2 Attacke. |
Elfenwachposten: Alle Elfen erhalten zu Beginn eines Kampfes 1 Magie und Attacke. | Verbannung: Zerstreue alle Feinde bei 4er oder mehr Kombinationen. | Ausweichen: Es besteht eine 30% Chance, Schädelschaden auszuweichen. |
Jägermond: Alle verbündeten Wargare erhalten bei jedem Zug 2 Leben. | Plattenrüstung: Alle verbündeten Mech erhalten 2 Rüstung pro Zug. | Diebesgilde: Alle Schurken erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen. |