Königreiche

Königreiche

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Conversation Character

Ein ungewöhnlicher Gastgeber

Hilf Lady Saphira, die Eindringlinge aus ihrer Burg zu vertreiben.

Schließe diese Quest ab, um eine neue Herausforderung freizuschalten.
Held: In Weißhelm sah ich, dass eine Burg noch immer in Flammen stand ...
Held: Also machte ich mich auf den Weg und erlebte eine Überraschung!
Lady Saphira: Ich bin ein Vampir, aber hab keine Angst. Wir sind nicht alle Monster.
Held: Ach nein?
Lady Saphira: Nein. Du erreichst meine Burg zu einem unglücklichen Zeitpunkt.
Held: DEINE Burg?
Lady Saphira: Aber ja. Wir wurden angegriffen. Sinnlos.
Held: Lass mich dir helfen.
  • Finde die Eindringlinge.
    Priesterin: Da! Das müssen ihre Leibeigenen sein!
    Niemand erwartet ...: Paladin, Paladin, Priesterin, Priesterin
  • Verjage die Eindringlinge aus der Burg.
    Paladin: Zurück mit euch, ihr ruchlosen Kreaturen.
    Die Weißhelm-Inquisition: Templer, Paladin, Paladin, Priesterin
Lady Saphira: Danke. Das hätte ich niemals allein gekonnt.
Held: Was ist passiert?
Lady Saphira: Mein Volk hat viele Jahrhunderte friedlich hier in Weißhelm gelebt.
Held: Kaum zu glauben.
Lady Saphira: Für einen Außenstehenden vielleicht. Aber es ist so.
Held: Warum dann der Angriff?
Lady Saphira: Ich weiß es nicht. Aber ich kann es nicht unbeantwortet lassen.
Held: Okay.
Conversation Character

Der Vampir schlägt zurück

Schlag für Lady Saphira zu, indem du einen nahegelegenen Tempel angreifst.

Schließe diese Quest ab, um in diesem Königreich einen Einnahmenbonus zu erhalten.
Lady Saphira: Das war ihr erster Angriff. Jetzt sind wir dran.
Held: Verstehe.
Lady Saphira: Im Dorf Elwind, keine 10 Meilen von hier, gibt es einen Tempel.
Held: Okay.
Lady Saphira: Sie haben mein Zuhause niedergebrannt, also werde ich ihres niederbrennen!
Held: Aber ...
Lady Saphira: Kein Aber! Komm! Folge mir.
Held: Wie du wünschst.
  • Verteidige die Tempelrekruten.
    Templer: Rekruten! Haltet eure Waffen bereit!
    Frische Rekruten: Bauer, Bauer, Templer, Templer
  • Setze den Tempel in Brand.
    Priesterin: Lauft! Der Vampir kommt!
    Tempelbewahrer: Bauer, Paladin, Paladin, Priesterin
Lady Saphira: Ha! Mal sehen, wie ihnen unser Feuer schmeckt!
Held: Sind wir jetzt fertig?
Lady Saphira: Fertig? Wir fangen gerade erst an!
Held: Aber ...
Lady Saphira: Kein Aber! Du willst mit ihnen REDEN, ja?
Held: Nun ... ja.
Lady Saphira: DU vielleicht. Mein Volk glaubt nur an die Vergeltung.
Held: Das hebe ich gesehen.
Conversation Character

Reliquienjäger

Hole eine heilige Reliquie aus dem Weißhelm-Tempel.

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Lady Saphira: Im Tempel befindet sich eine heilige Reliquie von Gaard!
Held: Er brennt!
Lady Saphira: Sie haben mir genommen, was mir von Wert war. Jetzt tun wir es ihnen gleich
Held: Aber ...
Lady Saphira: Nein! Ich will nichts hören. Komm. Hab keine Angst vor den Flammen.
Held: Okay.
Lady Saphira: Aber Vorsicht vor dem Wächter, er ist gefährlich!
Held: Oh ...
  • Bezwinge jeden, der sich noch im Tempel aufhält.
    Alchemist: Sie haben es auf die Reliquie abgesehen!
    Der innere Zirkel: Templer, Paladin, Alchemist, Priesterin
  • Entreiße dem Wächter die heilige Reliquie.
    Heiliger Wächter: Rawrrrr!
    Der Wächter: Archon-Statue, Archon-Statue, Heiliger Wächter
Lady Saphira: Die Reliquie gehört uns! Das haben sie nun davon!
Held: Sind wir jetzt fertig?
Lady Saphira: HIER sind wir fertig.
Held: Ah, okay ...
Lady Saphira: Nach 100 Jahren des Friedens greifen sie mich an!
Held: Ein Fehler.
Lady Saphira: Ihnen ist gar nicht klar, was für ein Fehler!
Held: Okay.
Conversation Character

Grün vor Neid

Warte auf einen Gesandten aus Weißhelm, um die Lage zu besprechen.

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Lady Saphira: JETZT werden wir mit ihnen reden.
Held: Okay.
Lady Saphira: Sie sollen einen Abgesandten schicken. Mal sehen, was er zu sagen hat.
Held: Sollen wir hier warten?
Lady Saphira: Meine Burg ist nur noch eine Ruine. Wo sonst sollten wir warten?
Held: Wie du meinst.
  • Warte, bis ein Gesandter eintrifft.
    Fleischgolem: Raaaarrrg!
    Das ist kein Gesandter: Ghul, Ghul, Ghul, Fleischgolem
  • Warte noch ein wenig länger.
    Uralter Horror: Cthudh Gharakh Thothg!
    Der schlimmste Gesandte aller : Uralter Horror, Uralter Horror, Uralter Horror, Uralter Horror
Lady Saphira: Was soll das? Sie schicken und Ghule und Dämonen, um uns anzugreifen?
Held: Seltsam ...
Lady Saphira: Da stimmt doch was nicht. Das sind nicht die Werkzeuge Weißhelms.
Held: Wer dann?
Lady Saphira: Ich weiß es nicht. Stechen wir ein wenig in das Wespennest.
Held: Und dann?
Lady Saphira: Sehen wir, was dabei herauskommt.
Held: Okay.
Conversation Character

Sieh, die Welt steht in Flammen

Hilf Saphira dabei, das Haus eines Adligen zu zerstören, um Weißhelm eine Lektion zu erteilen.

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Lady Saphira: Es ist mir gleich, wer dahintersteckt. Weißhelm muss bezahlen!
Held: Aber ...
Lady Saphira: Ich kann einen solchen Angriff nicht auf mir sitzenlassen.
Held: Verstehe.
Lady Saphira: Wir erbeuten eine Flammenkanone von der adanitischen Grenze.
Held: Und dann?
Lady Saphira: Dann machen wir das Anwesen eines Adligen zu Schutt und Asche.
Held: Wow.
  • Erbeute eine Flammenkanone.
    Musketier: Eindringlinge! Feuer frei!
    Die „Abgesandten“: Musketier, Musketier, Dampfgeschütz, Flammenkanone
  • Brenne das Anwesen des Adligen nieder.
    Paladin: Der Vampir kommt! Tötet ihn!
    Geschützverteidigung: Bauer, Paladin, Paladin, Dampfgeschütz
Lady Saphira: Es ist vollbracht! Die Flammen sind wunderschön, nicht wahr?
Held: Wenn du meinst.
Lady Saphira: Jetzt finden wir heraus, wer dahintersteckt.
Held: Finden wir?
Lady Saphira: Es ist nur eine Frage der Zeit, bis sie ihr wahres Gesicht zeigen.
Held: Das hoffe ich.
Conversation Character

Hexenjagd

Versuche, Saphira vor den Truppen aus Weißhelm zu beschützen.

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Lady Saphira: Was? Man entsendet eine Armee gegen mich?
Held: Scheint so.
Lady Saphira: Das ist doch Wahnsinn! Warum verhandeln sie nicht mit uns?
Held: Ich weiß es nicht.
Lady Saphira: Wenn sie Krieg wollen, sollen Sie ihren Krieg bekommen!
Held: Aber die Chancen ...
Lady Saphira: Die Chancen INTERESSIEREN mich mich NICHT! Sie werden dafür bezahlen!
Held: Oje ...
  • Verteidigt euch gegen die erste Welle.
    Paladin: Zum Angriff!
    Unterlegene Feuerkraft: Templer, Paladin, Paladin, Dampfgeschütz
  • Verteidigt euch gegen die zweite Welle.
    Priesterin: Legt den Vampir in Ketten! Stellt sie vor Gericht!
    Zahlenmäßig unterlegen: Archon-Statue, Archon-Statue, Archon-Statue, Priesterin
Lady Saphira: Wir können diesen Kampf nicht gewinnen
Held: Aber ...
Lady Saphira: Nein. Sie sollen mich haben. Jetzt finden wir heraus, wer dahintersteckt.
Held: Wie du meinst.
Lady Saphira: Es ist noch nicht vorbei. Suche mich vor meinem Gerichtsverfahren auf.
Held: Mach ich.
Conversation Character

Gerichtskampf

Versuche, Saphiras Leben in einem Gerichtskampf zu retten.

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Lady Saphira: Danke, dass du mich aufsuchst. Es ist ein Skandal!
Held: Ein Skandal?
Lady Saphira: Sie wollten mich nicht vor Gericht stellen, also forderte ich einen Gerichtskampf.
Held: Und?
Lady Saphira: Sie wollen mich zwingen, ihn am helllichten Tag auszutragen. Dann habe ich keine Chance.
Held: Wie kann ich helfen?
Lady Saphira: Wenn du für mich kämpfst, sehe ich eine Möglichkeit.
Held: Einverstanden.
  • Vertritt Saphira in einem Gerichtskampf.
    Oger: Macht sie fertig!
    Der Bodensatz: Goblin, Oger, Ettin, Eulenbär
  • Gewinne Saphiras Freiheit.
    Uralter Horror: Cthudh Gharakh Thothg!
    Das Hauptgericht: Ghul, Nebeljäger, Schrecken der Nacht, Uralter Horror
Lady Saphira: Schon wieder Dämonen! Aber du hast gewonnen! Danke.
Held: Gern geschehen.
Lady Saphira: Ich glaube allerdings nicht, dass wir so einfach siegen werden.
Held: Nein?
Lady Saphira: Sie werden sich nicht kampflos ergeben, sie sind voller Heimtücke.
Held: Hmmm ...
Lady Saphira: Wir müssen unsere Freiheit gewinnen. Komm!
Held: Okay.
Conversation Character

Wir lassen uns die Freiheit nicht nehmen!

Hilf Saphira, aus dem Gefängnis zu entkommen.

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Lady Saphira: Die Paladine, die Priesterinnen, die Archonten. Sie kommen.
Held: Okay.
Lady Saphira: Wir werden keine Chance haben!
Held: Dann fliehen wir!
Lady Saphira: Die Herren von Weißhelm sind ehrenwerte Männer. Das ergibt doch keinen Sinn.
Held: Dennoch ...
Lady Saphira: Du hast recht, wir müssen fliehen. Geh du voraus.
Held: Okay.
  • Entkommt aus dem Gefängnis.
    Paladin: Ihr wurdet zum Tode verurteilt.
    Heilige Rächer: Templer, Paladin, Paladin, Heiliger Wächter
  • Schafft es an den Wachen vorbei.
    Archon-Statue: Halt! Das ist ein Befehl!
    Wächter in Stein: Paladin, Archon-Statue, Flammenkanone, Archon-Statue
  • Entledigt euch eurer Verfolger.
    Zauberer: Moloch gebietet euch, einzuhalten! Sofort, du Hexe!
    Einfluss von Außen: Uralter Horror, Uralter Horror, Akolyth, Zauberer
Lady Saphira: Warte! Sie haben einen Namen genannt ... Moloch? Wer ist das?
Held: Keine Ahnung.
Lady Saphira: Es war ein Zauberer dabei. Das bedeutet nichts Gutes.
Held: Ich stimme zu.
Lady Saphira: Wo Zauberer sind, da drohen Chaos und Wahnsinn.
Held: Was jetzt?
Lady Saphira: Wir müssen diese Zauberer erwischen. Komm!
Held: Okay.
Conversation Character

Ein seltsamer Vorschlag

Findet die Zauberer, oder lasst euch von ihnen finden!

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Lady Saphira: Ich habe die Spur eines Akolythen. Wir müssen ihm nach.
Held: Du kannst Spuren lesen?
Lady Saphira: Es ist eine Blutspur, natürlich kann ich ihr folgen.
Held: Okay.
Lady Saphira: Und wenn wir diese Zauberer endlich erwischen ...
Held: Ja?
Lady Saphira: Dann finden WIR heraus, was sie vorhaben, und DIE finden heraus, was ECHTER SCHMERZ ist.
Held: Okay.
  • Folgt der Spur eines Akolythen.
    Akolyth: Der Dämonenlord erwartet dich, Hexe!
    Marotten Akolythen: Bauer, Bauer, Uralter Horror, Akolyth
  • Stellt euch seinem Meister, einem Zauberer, entgegen.
    Zauberer: Moloch verlangt nach einer Braut! Unterwirf dich, sofort!
    Kummer des Zauberers: Templer, Templer, Uralter Horror, Zauberer
Lady Saphira: Was? Die Braut von Moloch? Das ist ein Skandal!
Held: Was?
Lady Saphira: Sie wollten mich einem Dämon vermachen!
Held: Oh ...
Lady Saphira: Demselben Dämon, mit dem sie Weißhelm kontrollieren.
Held: Verstehe.
Lady Saphira: Womöglich kontrolliert ER sie sogar. Wer weiß das schon.
Held: Okay.
Conversation Character

Leibeigene ohne Unterlass

Verfolge die Spur des Dämons durch Weißhelm.

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Lady Saphira: Nun, da ich weiß, dass wir einem Dämon auf der Spur sind, kann ich seine Gegenwart spüren.
Held: Wirklich?
Lady Saphira: Ja. Er ist sehr mächtig. Er ist weiter im Süden, ein paar Tagesreisen von hier.
Held: Im Süden. Verstehe.
Lady Saphira: Aber sei auf der Hut. Er wird sich mit zahlreichen Leibeigenen umgeben haben.
Held: Alles klar.
Lady Saphira: Die Braut von Moloch, so weit kommt‘s noch! Wir schicken ihn zurück in seinen Abgrund.
Held: Geh voraus!
  • Reist nach Süden, Moloch entgegen.
    Zauberer: Du bist auf dem richtigen Weg, Hexe!
    Thrall in der Familie: Templer, Priesterin, Paladin, Zauberer
  • Bezwingt alle Leibeigene, denen ihr begegnet.
    Akolyth: Ha! Moloch wartet auf dich, Hexe!
    Leibeigengericht: Ghul, Goblin, Ettin, Akolyth
Lady Saphira: Wir sind jetzt ganz in seiner Nähe.
Held: Gut.
Lady Saphira: Dieser Moloch ist ein Dämon der Versuchung.
Held: Was ist das?
Lady Saphira: Er bietet dir, wonach du dich am meisten sehnst ...
Held: Verstehe.
Lady Saphira: Und wenn du danach greifst, greift er nach deinem Verstand.
Held: Ich werde vorsichtig sein.
Conversation Character

Der Weg in die Hölle

Kämpft euch durch zu Moloch.

Schließe diese Quest ab, um eine neue Herausforderung freizuschalten.
Lady Saphira: Moloch wird von seinen mächtigsten Leibeigenen umgeben sein.
Held: Okay.
Lady Saphira: Es gibt keinen anderen Weg als den den Blutes.
Held: Ich verstehe.
Lady Saphira: Und wenn wir auch nur einen Augenblick lang unachtsam sind ...
Held: Ja?
Lady Saphira: Wird er uns den Verstand nehmen!
Held: Nur weiter!
  • Bezwingt Molochs mächtigste Leibeigene.
    Zauberer: Saphira! Wir erbieten dir den Respekt, der dir zusteht!
    Eigenleib: Steinriese, Archon-Statue, Uralter Horror, Zauberer
  • Hilf Saphira, sich von Molochs Einfluss zu lösen.
    Lady Saphira: Nein! Halt! Moloch... Hat recht! Wir müssen uns unterwerfen!
    Das Blatt wendet sich: Archon-Statue, Archon-Statue, Uralter Horror, Lady Saphira
Lady Saphira: Danke, mein Freund. Einen Moment lang dachte ich, ich sei verloren.
Held: Ich auch.
Lady Saphira: Verflucht sei meine Schwäche. Moloch muss sterben!
Held: Ja!
Lady Saphira: Dann komm. Er erwartet uns.
Held: Okay.
Conversation Character

Das Schicksal herausfordern

Besiege Moloch und befreie Weißhelm von seiner Kontrolle.

Schließe diese Quest ab, um Saphira freizuschalten.
Lady Saphira: Nun müssen wir Moloch gegenübertreten!
Held: Okay.
Lady Saphira: Weißhelm muss aus seiner Umklammerung befreit werden.
Held: Ich bin bereit.
  • Bezwinge Moloch.
    Moloch: Komm zu mir, Saphira! Sei meine Braut!
    Moloch der Zersetzer: Archon-Statue, Archon-Statue, Archon-Statue, Moloch
Lady Saphira: Es ist geschafft. Danke. Meine Rache ist vollendet.
Held: Gern geschehen.
Lady Saphira: Weißhelm wird einige Zeit brauchen, um wieder auf die Beine zu kommen.
Held: Und was ist mit dir?
Lady Saphira: Mit mir? Ich werde hier einige Zeit lang nicht willkommen sein, fürchte ich.
Held: Und was hast du jetzt vor?
Lady Saphira: Du warst mir ein treuer Freund. Es ist an der Zeit, dass ich mich dafür revanchiere.
Held: Sehr gern.
Conversation Character

Training des Priesters

Lass dir von Lady Sapphira die nötigen Geheimnisse beibringen, um ein Priester werden zu können.

Schalte die Priester-Heldenklasse frei
Lady Saphira: Ich möchte dir die Wege des Priestertums beibringen.
Held: Oh?
Lady Saphira: Die himmlischen Diener aus Weißhelm wurden korrumpiert.
Held: Moloch...
Lady Saphira: Ich werde dir beibringen, wie das Priestertum vor vielen Jahrhunderten war.
Held: Okay.
Lady Saphira: Doch zuerst musst du einige Prüfungen bestehen.
Held: Legen wir los.
  • Bestehe den Test des Folgens.
    Lady Saphira: Zuerst musst du wissen, wie man jemand anderem folgt.
    Test des Gefolgsmannes: Paladin, Templer, Priesterin, Paladin
  • Bestehe den Test des Anführers.
    Lady Saphira: Du musst außerdem wissen, wie man andere anführt.
    Test des Anführers: Berserker, Zephyros, Eisriese, Jarl Firemantle
  • Bestehe den Test des Himmlischen.
    Lady Saphira: Du musst wissen, was himmlisch ist.
    Test der Göttlichkeit: Archon-Statue, Heiliger Wächter, Priesterin, Sternengucker
  • Bestehe den Test der Heilung
    Lady Saphira: Und du musst die Kraft der Götter empfangen können.
    Test des Heilens: Heiliger Wächter, Priesterin, Emperina, Celestasia
Lady Saphira: Sehr gut. Ich glaube daran, dass das alte Priestertum wieder lebt.
Held: Großartig!
Lady Saphira: Nur vergiss nicht, dass ein echter Priester sowohl folgen als auch anführen muss.
Held: Okay.
Lady Saphira: Und obwohl sie eine gewaltige Macht beherrschen...
Held: Ja?
Lady Saphira: Müssen sie diese stets mit Mitgefühl nutzen.
Held: Weise Worte.
Aktualisiert am: 20.07.2022
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