Chevalier de la Mort
#11147
Veilleur de la Crypte
(13 Violette)
Place la Marque de la Mort sur un ennemi. Inflige [Magie + 1] de dégâts purs aux ennemis en-dessous, effet amélioré par les ennemis Marqués par la Mort. [3x]
(Union Mort-Vivante, Protégé, Malédiction Mortelle)
Talents de Champion: Mort, Gardien, Tempête
MAX ⚔️18
❤️26
🛡️24
🔮8
Bonus de Magie en utilisant des armes violettes
Niveau: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | R | U | É | L | M | MAX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
⚔️ | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | +4 | +2 | +1 | +1 | +1 | 18 |
❤️ | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | +8 | +5 | +4 | +1 | +1 | 26 |
🛡️ | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | +5 | +2 | +2 | +1 | +1 | 24 |
🔮 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | 8 |
- Union Mort-Vivante
Au début du combat tous les Mort-Vivants alliés gagnent 2 de Vie.18 10 10 - Protégé
Immunité à la Marque de la Mort.26 12 10 - Malédiction Mortelle
Place la Marque de la Mort sur tous les ennemis à ma mort.34 6 2
- Ghulvania, Terres Maudites
Arbres de Talents
Mort | Gardien | Tempête |
---|---|---|
Faucheur: Gagne 2 de Magie en maniant une Faux. | Mur de Pierre: Les Alliés Marron gagnent 2 d'Armure. | Tempête du Chaos: Tempête au hasard sur les matchs de 4 ou +. |
Frisson Mortel: Quand un ennemi meurt, gèle un autre ennemi au hasard. | Soutien: Gagne 3 de Magie en maniant un Bouclier. | Masse de Pouvoir: Gagne 2 de Magie en maniant une Masse. |
Visiteur des Âmes: Gagne 1 Âme par tour | Avant-Garde: Gagne un Barrage au début du combat. | Poing Foudroyant: Les Alliés Jaunes gagnent 1 de Magie. |
Voile de Glace: Crée une Tempête de Glace en début de combat. | Armure de Barbelés: Ajoute 20% de l'Armure aux Dégâts de Crânes. | Aura de Tempête: Crée une Tempête de Sable en début de combat. |
Siphon de Vie: Vole 2 de Vie au premier ennemi sur les matchs de 4 ou +. | Sauveur: Quand un Alié meurt, donne un Barrage à un Allié au hasard. | Vague Titanesque: Les Géant Alliés gagnent 1 de Vie et de Magie. |
Anathème: Place la Marque de la Mort sur un ennemi au hasard au début du combat. | Exil: Débuffe tous les ennemis sur les matchs de 4 ou+. | Coup de Foudre: Explose une Gemme Jaune sur les matchs de 4 ou +. |
Bénédiction Profane: Les Morts-Vivants gagnent 2 d'Armure et de Magie quand un Allié meurt. | Revêtement d'Armure: Les Méchas alliés gagnent 2 d’Armure par tour. | Seigneur des Tempêtes: Les Élémentaires gagnent 1 de Magie quand un Allié lance un sort. |