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Mythique Clairière d'Argent Mystique
#11263
Reflet du Bien (15 Violette)
Donne tous les effets positifs à un Allié, puis Explose [(Magie / 2) + 1] Gemmes d'une de ses Couleurs de Mana.
(Lien Mystique, Arcane, Poussée de Mana)
Talents de Champion: Arcane, Tempête, Chaos
MAX ⚔️18   ❤️35   🛡️15   🔮8
Bonus de Magie en utilisant des armes violettes
Niveau:1234567891011121314151617181920 RUÉLM MAX
⚔️01111223344556677889+4+2+1+1+118
❤️112233445678910111213141516+8+5+4+1+135
🛡️00012222222222333334+5+2+2+1+115
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Lien Mystique
    Tous les Mystiques Alliés gagnent 2 de Vie.
    Pierre d 18 Pierre d 10 Pierre d 10
  2. Arcane
    Gagne 1 de Magie lorsqu'un allié lance un sort.
    Pierre d 26 Pierre d 12 Pierre d 10
  3. Poussée de Mana
    Gagne 2 de Mana bonus sur les matchs Violets.
    Pierre d 34 Pierre d 6 Pierre d 2
  • Clairière d'Argent, Champs de Divinion

Arbres de Talents

Arcane Tempête Chaos
Bouclier Magique: Les Alliés Violets gagnent 2 d'Armure. Tempête du Chaos: Tempête au hasard sur les matchs de 4 ou +. Rage Démoniaque: Tous les Démons gagnent 1 d'Attaque.
Seigneur Mage: Gagne 2 de Magie en dernière position. Masse de Pouvoir: Gagne 2 de Magie en maniant une Masse. Faim Macabre: Vole 1 de Vie au premier ennemi sur les matchs Violets.
Sphère Anti-Magie: Réduit les dégâts de Sorts de 20%. Poing Foudroyant: Les Alliés Jaunes gagnent 1 de Magie. Porteur de Peste: Rend Malade un ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +.
Source de Mana: Commence le combat avec 50% de Mana. Aura de Tempête: Crée une Tempête de Sable en début de combat. Suppôt de l'Enfer: 50% de chance d'invoquer un Suppôt du Mal quand un ennemi meurt.
Antiquité: Gagne 4 de Magie en maniant des Reliques. Vague Titanesque: Les Géant Alliés gagnent 1 de Vie et de Magie. Malédiction Soudaine: Crée une Tempête Catastrophique en début de combat.
Poussée Arcanique: Gagne un bonus de Mana sur les matchs Violets. Coup de Foudre: Explose une Gemme Jaune sur les matchs de 4 ou +. Delirium: Gagne 2 de Magie et d'Attaque quand je perds de la Vie.
Canal Mystique: Les Mystiques gagnent 2 de Magie et de Vie quand un ennemi meurt. Seigneur des Tempêtes: Les Élémentaires gagnent 1 de Magie quand un Allié lance un sort. Vague du Chaos: Les ennemis perdent 1 à une stat au hasard sur mes matchs de Crânes.
Date de dernière mise à jour: 20/07/2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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