Équipes

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一卷孤本
Mur de Tentacules
2
34
22
8

Mur de Tentacules

Épique Karakoth Défenseur Démon-Robots
#6648
Peur Inexplicable (10 Verte/Violette)
Gagne [Magie + 1] d'Armure, effet amélioré par tous les Démons. Les autres Alliés gagnent 2 de Magie et 5 de Mana. [2x]
(Bouclier Démoniaque, Emmêleuse, Armure Infernale)
MAX ⚔️2   ❤️34   🛡️22   🔮8
Suppôt du Mal
12
19
6
9

Suppôt du Mal

Ultrarare Karakoth Assassin Démon
#6389
Contorsion (11 Jaune/Marron)
Inflige [Magie + 2] de dégâts à un ennemi et le rend Malade. Inflige le triple de dégâts s'il est Marqué par la Mort.
(Union Démoniaque, Régénération, Vampirisme)
MAX ⚔️12   ❤️19   🛡️6   🔮9
Livre du Mal
6
13
9
13

Livre du Mal

Commun Karakoth Chef de Guerre Démon-Robots
#6475
Malédiction Mortelle (10 Violette)
Invoque un Suppôt du Mal. Appose la Marque de la Mort sur un ennemi au hasard.
(Maudit, Pacte Démoniaque, Lien de Magie)
MAX ⚔️6   ❤️13   🛡️9   🔮13
Horriblar
15
19
12
9

Horriblar

Épique Pêché-de-Maraj Attaquant Démon-Bête
#6602
Double Flamme (13 Rouge/Marron)
Inflige [Magie + 3] de dégâts à un ennemi et l'ennemi sous lui. Feu des Fées et Embrasement sur les deux.
(Ignifugé, Esprit du Feu, Présage du Feu)
MAX ⚔️15   ❤️19   🛡️12   🔮9

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Bonuses

  • General Démoniaque
    4 unités uniques démoniaques
  • Duc de Magie
    3 unités uniques de Karakoth
Date de dernière mise à jour: 20/07/2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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