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Tessitore
15
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Tessitore

Mitico Zhul'Kari Elfi
#11144
Totem del ragno (12 Verde)
Causa [Magia + 4] di danno ad un nemico e prosciuga il suo Mana. Se il nemico è Intrappolato, guadagna un turno extra. Intrappola il nemico.
(Cuore della Natura, Scudo Mana, Familiare)
Talenti del campione: Foresta, Ombra, Morale
MAX ⚔️15   ❤️32   🛡️24   🔮8
Bonus magico quando si usano armi verdi
Livello:1234567891011121314151617181920 RUELM MAX
⚔️01112222233344555556+4+2+1+1+115
❤️1223345667788991011121213+8+5+4+1+132
🛡️11223345667899101011121313+5+2+2+1+124
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Cuore della Natura
    Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Verde.
    Traitstone Minore della Natura 18 Traitstone Runica della Natura 10 Traitstone Runica della Magia 10
  2. Scudo Mana
    Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
    Traitstone Minore della Natura 26 Traitstone Maggiore della Natura 12 Traitstone Arcana del Veleno 10
  3. Familiare
    35% di possibilità di evocare un Ragno Gigante quando vengo colpito.
    Traitstone Minore della Natura 34 Traitstone Arcana del Veleno 6 Traitstone Celestiale 2
  • Foresta Radiosa, Zhul'Kari

Albero dei Talenti

Foresta Ombra Morale
Tessuto infestato: Causa Ragnatela ad un nemico casuale quando evoco una truppa. Oscurità: Tutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Vita. Esemplare: Ottieni 5 di Attacco in PvP.
Obiettivo perfetto: Guadagni 2 di Magia se usi un arco. Piastre d'ombra: Tutti gli alleati Naga guadagnano 1 di Armatura per turno. Radiosità: Guadagni 2 di Magia se usi Gioielli.
Trappola di radici: Intrappola il primo nemico all'inizio della battaglia. Chiamata delle Ombre: Probabilità del 20% di evocare una Sorella delle Ombre quando un nemico muore. Armeria Reale: Tutti i cavalieri alleati guadagnano 2 di Armatura.
Aura della Natura: Crea una Tempesta di Foglie all'inizio di una battaglia. Aura del Crepuscolo: Crea una Tempesta Oscura all'inizio di una battaglia. Studio rapido: Ottieni il 10% di bonus agli XP dalla battaglia.
Muro di rampicanti: Tutti gli alleati Verdi guadagnano 5 di Armatura. Furtivo: Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi). Comandante: Guadagna 2 punti a tutte le abilità se in prima posizione.
Sentinelle elfiche: Tutti gli Elfi guadagnano 1 di Magia e di Attacco all'inizio di una battaglia. Veleno Oscuro: Avvelena un nemico casuale quando si uniscono Gemme Viola. Ispirazione: Tutti gli alleati iniziano la battaglia con il 15% di Mana.
Luna Piena: Tutti gli Alleati Wargare guadagnano 2 di Vita ogni turno. Ombre nascenti: 7% di probabilità di uccidere l'ultimo nemico quando un altro nemico muore. Urska Maggiore: Tutti gli alleati Urska ottengono 1 di Attacco ogni turno.
Aggiornato: 20/07/2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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