Tessitore
#11144
Totem del ragno
(12 Verde)
Causa [Magia + 4] di danno ad un nemico e prosciuga il suo Mana. Se il nemico è Intrappolato, guadagna un turno extra. Intrappola il nemico.
(Cuore della Natura, Scudo Mana, Familiare)
Talenti del campione: Foresta, Ombra, Morale
MAX ⚔️15
❤️32
🛡️24
🔮8
Bonus magico quando si usano armi verdi
Livello: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | R | U | E | L | M | MAX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
⚔️ | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | +4 | +2 | +1 | +1 | +1 | 15 |
❤️ | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | +8 | +5 | +4 | +1 | +1 | 32 |
🛡️ | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 13 | 13 | +5 | +2 | +2 | +1 | +1 | 24 |
🔮 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | 8 |
- Cuore della Natura
Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Verde.18 10 10 - Scudo Mana
Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana26 12 10 - Familiare
35% di possibilità di evocare un Ragno Gigante quando vengo colpito.34 6 2
- Foresta Radiosa, Zhul'Kari
Albero dei Talenti
Foresta | Ombra | Morale |
---|---|---|
Tessuto infestato: Causa Ragnatela ad un nemico casuale quando evoco una truppa. | Oscurità: Tutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Vita. | Esemplare: Ottieni 5 di Attacco in PvP. |
Obiettivo perfetto: Guadagni 2 di Magia se usi un arco. | Piastre d'ombra: Tutti gli alleati Naga guadagnano 1 di Armatura per turno. | Radiosità: Guadagni 2 di Magia se usi Gioielli. |
Trappola di radici: Intrappola il primo nemico all'inizio della battaglia. | Chiamata delle Ombre: Probabilità del 20% di evocare una Sorella delle Ombre quando un nemico muore. | Armeria Reale: Tutti i cavalieri alleati guadagnano 2 di Armatura. |
Aura della Natura: Crea una Tempesta di Foglie all'inizio di una battaglia. | Aura del Crepuscolo: Crea una Tempesta Oscura all'inizio di una battaglia. | Studio rapido: Ottieni il 10% di bonus agli XP dalla battaglia. |
Muro di rampicanti: Tutti gli alleati Verdi guadagnano 5 di Armatura. | Furtivo: Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi). | Comandante: Guadagna 2 punti a tutte le abilità se in prima posizione. |
Sentinelle elfiche: Tutti gli Elfi guadagnano 1 di Magia e di Attacco all'inizio di una battaglia. | Veleno Oscuro: Avvelena un nemico casuale quando si uniscono Gemme Viola. | Ispirazione: Tutti gli alleati iniziano la battaglia con il 15% di Mana. |
Luna Piena: Tutti gli Alleati Wargare guadagnano 2 di Vita ogni turno. | Ombre nascenti: 7% di probabilità di uccidere l'ultimo nemico quando un altro nemico muore. | Urska Maggiore: Tutti gli alleati Urska ottengono 1 di Attacco ogni turno. |